李嵐云一愣,一時間被曹陽問住了。
他思考了一會兒說,“根據史記里面記載的刺客,應該是有著高出常人的勇氣,視死如歸的氣魄,為了報恩和天下大義,可以舍生取義,不惜一切代價刺殺對方的這樣一群死士吧?”
“什么是恩?什么是天下大義?”曹陽繼續問。
“這……”李嵐云笑著搖搖頭,他不太明白為什么老板要在這里跟他討論這么奇怪的問題。
“拋開古代的愚忠,拿現代的眼光來看,我覺得用金老的一句話來說,更適合一點。”曹陽笑著說,“為國為民,俠之大者。”
李嵐云愣了一下。
“確實……”
但是他并不是很理解:曹老板這是要干嘛呀?
曹陽笑著說,“我是這樣想的,刺客之魂·楓到這里,其實已經相當完整了,我們之后要出續作,要么就是做楓的前傳,要么就是讓楓死而復生,但是這樣一來,就有些破壞游戲的完整性。
可我們的刺客系列還得延續下去,那么就得有什么東西被繼承下來。
肉體是沒法繼承了。
剩下的就是精神信仰。
所以我說我們的刺客需要有一個精神內核,這個東西會讓整個刺客系列與眾不同,同時它會成為整個刺客系列的精神原動力。”
臥槽!
真是一語驚醒夢中人。
李嵐云低頭思考了一下,沒有想到曹老板已經把游戲這種文化載體上升到這么高的高度了。
這東西就像是寫小說一樣,你可以寫一個簡單的故事,也可以寫一個牛逼轟轟的故事。
但是想要讓故事經久不衰,讓讀者看完以后進行反思,那么這個小說里面肯定有它自己的精神內涵在里面。
沒有相關的哲學上的思考,是很難達到足夠的深度的。
曹老板真的是一個追求極致完美的人,所以他才會想盡一切辦法去挖掘。
太可怕了。
老板太可怕了。
李嵐云都不敢直視曹陽的眼睛,怕他看穿自己內心的恐懼。
我們之前做游戲,都是想著怎么好玩就完了,如果是做三國題材的,就是想著怎么把那個時代的鐵血殺伐感表現出來,刺客就要做到極致的刺殺快感……
但是這些都是表象。
從來沒有深挖過游戲內涵。
直到現在被曹老板提出來,李嵐云感覺自己非常慚愧。
上面也說了,游戲是文化載體,輸出文化也是其中很重要的一項使命,我們不輸出自己的文化,就會被別人輸出。
曹老板做的是對的。
游戲不單單是為了娛樂而已,在精神層面上,更是一場戰爭。
拿最經典的兩款游戲來說:
同樣是射擊類游戲。
《戰地》對于劇情,把戰爭顯得殘酷和恐怖,而且帶有傷感的氣氛,而《使命召喚》卻是把其中的戰爭塑造的更加勁爆刺激,比較沉迷的玩家顛倒是非,把戰爭當成一個游戲,甚至在美化戰爭。
所以曹陽對刺客系列提出了更高的要求——
需要有貫穿始終的精神內涵。
“那這個精神內涵是什么呢?”李嵐云問。
曹陽笑了笑,“我自己也思考了很久,研究了很久,查了很多我們國家的傳說、故事、歷史……最后為我們的刺客找到的精神內涵就是這個——
為國為民,人定勝天。”
哇塞!
李嵐云瞳孔突然放大,差點就驚呼出來。
他現在有一種想為曹老板鼓掌的沖動。
“為國為民,人定勝天。”
真好。
……