這么大的東西,光是一只眼睛就已經比我們所在的這艘船要大了,那么本體出來該有多么可怕?
那豈不是比整個落遺島還要大嗎?
當時我真的震撼得頭皮發麻,有一種人類多么渺小的感覺,只希望這個龐然大物千萬不要下來,千萬不要對我們發動攻擊,不然這隨便擺擺尾巴,誰都受不了。
后來,當我成為了山海經當中的一名獵人,過了一段時間,能夠打敗窮奇的時候,我特么自信心完全爆棚。
現在就一門心思想著,去哪里能把燭龍找到,干它一波,它身上的寶貝肯定不少。估計一只眼睛拿回去就能給我搞好幾把9星級別的武器了。
但是我仔細在鐵匠鋪里面看了一下,居然沒有任何有關于需要用到燭龍材料的配方,我當時就知道了——
特么的博米,耍老子是吧?
燭龍只給看不給玩?!
現在終于要來了,燭之息,我一定要成為第一個干掉燭龍的人。”
“哈哈哈哈……你們有沒有想過,萬一你們所設想的這些只不過都是你們的想象而已,人家燭龍根本就不給打怎么辦?”
“啊這……”
“反正這一次要是爺沒有干到燭龍,我就去干掉曹老板。”
“我也是。帶我一個。”
“同去同去,干曹老板這么有趣的事情,怎么能少得了我呢?”
……
看到網友們轉發的微博評論,曹陽只覺得后脊背一涼,仿佛真的隨時會有人從后面沖出來干掉他一樣。
不過能有這么高的熱度和話題性,也算是一件喜事了。
“啊呀呀,但是曹賊真的很可恨,就發一張圖,讓我們猜猜看這是什么,萬一不是山海經·燭之息怎么辦?”
“搞不好跟上次發布X2引擎的宣傳片一樣,大家都以為是為了宣傳燭之息的,結果出來了一個刺客之魂。”
“咦?能出刺客系列不也挺好的嗎?現在我還在回味當刺客的感覺。”
“你真的是閑得蛋疼,我打通一遍刺客之魂,就再也不想回去當刺客了,真的太虐心了,再死幾百遍的感覺真的很難受。”
“不過說歸說,我認為這次曹老板暗示《山海經·燭之息》的可能性會更大,因為你們看配圖當中一半白天,一半夜晚,還有上空中若隱若現的龍影,其實都是在暗示燭龍。
燭龍是閉眼為夜,睜眼白天,其實是很符合它的特征的。
我更愿意相信這是山海經的宣傳。”
“是的,我也這么認為,從畫風上來看,山海經跟刺客系列是有比較大的差別的,山海經用的是X1引擎制作,在效果上肯定比不上X2制作的游戲。
現在之所以能得到大家這么高的期待,無非是人家的畫風和模型做得好,非常具有中國的上古傳說特色。
如果我是曹老板的話,就不會再把燭之息繼續壓箱底,肯定要早點拿出來,不然很快就過時了。
特別是在X2引擎已經開放的前提下。
光是我聽說在用X2開發的其他公司的游戲新作就有不下10款,到時候博米還拿這么古老的山海經出來,是不是會有點打臉?”
“哈哈哈哈……確實,不過山海經對于我來說已經不僅僅是個游戲,它更是一種情懷,是我少年時期很重要的回憶,即使在畫面上有所落后我一樣會去買它的。”