一場會議結束,所有人都愁眉苦臉的。
大家手上的工作量瞬間增加了不少。
曹老板離開之后,許行嘆了口氣,“韓威你干嘛要提這種奇怪的需求啊?這一下我們的工作量又增加了不少。”
韓威嘴角抽搐了兩下。
“誰不是呢?我也就是基于游戲存在的可能性隨口一問,沒有想到最后引發了那么多的連鎖反應。”
“以后在開會之前,我們內部先溝通一下,不然總是被老板打個措手不及,很難看的。”主美黃梓銘說。
“好的好的。”韓威笑了笑。
屋子里面所有人都沒有說話,只是靜靜思考些什么。
“哎~”
過了幾秒眾人在心里面默默嘆了口氣。
要求策劃不提需求,感覺就跟要求他們不要放屁一樣,都是很不靠譜的事情。
而且即使策劃不提,到時候曹老板體驗下來,也會根據自己的需要增加需求的。
現在很多引擎方面的功能都是曹老板的提的。
從此就能窺見一斑。
算了算了。
鄧裴強也沒糾結那么多,收拾筆記本站起來,打開門出去。
討論這些不切實際的東西沒有任何意義。
趁著現在時間還早,早點開發,還能早點休息。
……
曹陽回去梳理了一下,發現今年博米要推出的游戲大作還真的不少。
首先是馬上6月份就要進入內測的《魔獸世界》,這款游戲從04年就開始制作,到現在都有2年的時間了,差不多第一個版本已經進入了尾聲,目前博米米國團隊正在做緊張的bug收斂。
做完測試之后,今年之內,這款游戲就能上線了。
曹陽對此是充滿了信心,要知道《魔獸世界》可是在游戲史上留下過濃墨重彩的一筆,當年wow的玩家人數是全世界最多的,而且魔獸世界對未來的網絡游戲影響深遠,從這個游戲之后,市面上的大部分游戲都開始走上是wow的副本設計路線。
哪怕是穿越火線這種射擊游戲,也增加了多人本BOSS。
除了魔獸世界之外,現在博米的西幻工作室制作的《魔獸爭霸3:熊貓人之謎》也已經進入了尾聲。
做完幾輪測試,差不多就能發售了。
這個游戲發售,會在全世界范圍內帶動起一波新的war3高巢,特別是對于中國人來說更是意義非凡,因為熊貓人這個種族就是根據東方文化來進行設計的,而這個資料片也是自魔獸誕生以來,完全由國人自己開發的全新版本。
對孟蕭和老楊他們,曹陽還是充滿了信心。
而除了魔獸系列的作品之外:
博米還有兩款游戲新品。
加上旗下子公司Epic的一款射擊游戲,今年必然又是一個博米年。
曹陽準備6月份的時候帶著這些成果,去參加E3游戲展。
想到這里,曹陽的臉上不由得浮出一抹得意的笑容。
今年的游戲展肯定會非常熱鬧。
……