而索尼跟微軟差不多,是什么領域都會插一腳的那種,旗下不但有游戲、有硬件、游戲機、mp3、MP4……還有音樂、影視……
總之你能想到的互聯網產業,這家公司都有所涉足。
博米跟它比起來,感覺還是要差那么一截吧?
任天堂就更不用說了,世界級的游戲公司,光是馬里奧系列游戲,每一款在全世界范圍內的銷量都是幾千萬起步的。
這家公司在全世界主要做兩件事情:
第一,游戲機,比如這一次在E3展覽會上面展示的WII、還有FC、SFC、N64、NGC、GBA、NDS……
任天堂在全世界推廣自己的游戲機可以說是不遺余力的,因為游戲機就意味著平臺,意味著未來可以通過游戲機發售的游戲賺錢,賺很多很多錢。
游戲機大戰由來已久,不管是微軟、索尼還是任天堂,都在花費大量的資金搶占游戲機市場,甚至拼得你死我活,其實就是為了掌握話語權。
因為不同的游戲機平臺,游戲并不是兼容的,比如說在XBOX上面的游戲,你就沒法在PS3上面進行使用,這是一種壁壘,用來保護自己的軟件產業。
曹陽在跟他們做同樣的一件事情,就是試圖通過搭建自己的游戲平臺來產生馬太效應,從而讓AIR游戲平臺成為廣大游戲開發商依賴的必需品。
這一個目標,從目前來看已經初步實現了。
第二,任天堂在做游戲,特別是全年齡化的游戲,更是成為了任天堂的核心,馬里奧系列、寶可夢和塞爾達系列……這些游戲每一款在全世界的銷量都是頂尖的,高出博米游戲不知道多少數量級。
(寶可夢雖然不是任天堂的,主要研發公司是GAMEFREAK,但是由于一直由任天堂運營,所以很多人都認為寶可夢是任天堂的游戲,這說明兩者是相互成就,才能讓游戲銷量那么好。)
就目前博米發售的游戲來看,想要達到任天堂的高度還需要繼續努力。
所以劉光然對【曹陽的野望】只能表示精神上的支持和理解,內心當中并不認為我們真的能做到跟他們處于同一個水平線上。
……
看到劉光然那副充滿了懷疑的小眼神,曹陽恨不得在他的腦袋上面開個洞。
不過想想也對,現在博米才發展了多久,就說這樣的話,任何人聽起來都會覺得曹老板簡直飄得厲害,都要飄到外太空了。
小秘書倒是顯得非常淡定。
畢竟曹老板愛說大話,總是語出驚人,也不是一天兩天的事情了。
“我的意思是,”曹陽解釋到,“我們現在已經有了AIR游戲平臺,這個東西雖然只是個軟件,卻跟游戲機起到的作用是非常相似的。
我們相當于用AIR游戲平臺,獲得了PC的游戲發行權。
或者說,PC游戲發行影響力已經達到了世界第一的位置。
這個位置還會隨著時間的推進不斷被鞏固。
如果你們把PC也當成游戲機的一種,就大概能明白我說的話了。”
兩個人思考了一下,然后本能搖頭。
哎~
曹陽在內心嘆了口氣。
“其實不管是哪個游戲平臺,最重要的還是得看這個平臺的用戶數量。
現在游戲機的用戶數量加起來有多少?PC的用戶數量有多少?”
哦~
這么一說,劉光然和小秘書就懂了。
“如果是這個角度的話,PC的天花板要比其他單純的游戲機市場高出很多啊。”劉光然說。
全世界的PC用戶現在差不多有十個億了吧?
但是游戲機的總用戶加起來,不知道有沒有兩個億的樣子。