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          筆趣閣 > 都市小說 > 重生男神從做游戲開始 > 284.新的時代,就要來了!(第2章)

          284.新的時代,就要來了!(第2章)(2 / 5)

          “這個游戲的玩法很簡單,屏幕當中會隨機跳出來一些水果,比如說菠蘿、西瓜、香蕉,當水果出現的時候,你就用手指劃拉屏幕,這個時候水果會沿著你滑動的方向被切開。

          就好像你的手指是一把鋒利的武器。

          然后在這個游戲當中,玩家需要不停地切開水果,切得越多,那么得到的分數就越高。”

          這個游戲很簡單,曹陽花了不到十分鐘的時間就給他們講述清楚了。

          其實靈感來源于前世一個叫做《水果忍者》的游戲。

          或者說,抄的就是它。

          《水果忍者》(FruitNinja),是由澳大利亞公司HalfbrickStudios開發的一款休閑益智類游戲,于2010年4月20日在iOS平臺推出。

          《水果忍者》這款游戲的創意來源也非常簡單,就是一位員工在家里看到電視播放銷售水果刀的廣告,為了體現出刀的鋒利,廣告里推銷員把香蕉拋向空中,然后用水果刀在空中把香蕉切開。

          咦?

          裴思清眼睛一亮,沒有想到原來做游戲是這么有趣的一件事情。

          她在自己默默用手比劃了一下,發現這個游戲好像聽起來還不錯的樣子。

          起碼跟真實的生活很接近。

          什么菠蘿、香蕉、西瓜……都是日常可見的東西,跟刺客結合起來還別有一番風味。

          “既然我們已經出過一款刺客游戲了,現在在手游上面再多加深一次印象也是不錯的。”李嵐云點頭贊同。

          其實在世界范圍內,島國的忍者和西方的阿薩辛,傳播度都比中國的要高。

          這些都是主要歸功于這些國家不遺余力地進行宣傳。

          從島國的電視電影到小說、游戲,很多時候都能見到忍者的影子。

          忍者們逐漸變成了島國的一個文化符號,到后來火影大爆,其實已經有不少文化沉淀在給它進行鋪路了。

          曹陽不想用水果忍者,覺得既然都是文化輸出,不如趁著刺客信條還沒有發行,先把自家的刺客概念進行一些鞏固。

          這一點自然得到了資深中國文化愛好者李嵐云的高度贊同。

          至于劉光然和鄧裴強,他們關心的問題只有一個,就是這東西好不好做。

          至少目前聽起來還行。

          一個能用十分鐘就講清楚的小游戲,程序的工作量應該不算多。

          這里面的難點在于美術表現吧,關鍵還得看博米智能手機的硬件支持到什么程度。

          兩個人抬頭看了看裴思清。

          既然她沒有疑問,說明手機這邊應該問題不大。

          ……

          “然后是《憤怒的小鳥》”曹陽說。

          這個游戲沒有什么好改名的,直接抄就完事了。

          本身小鳥就是一種全世界通用的擬人化形象,雖然有著歐美風格的影子在里面,但是既然博米手機要走國際市場,必然得跟國際接軌,有了一款中國和島國比較熟悉的《水果刺客》,再來一個偏西方,但是全世界通用的歐美卡通畫風的《憤怒的小鳥》其實是非常不錯的選擇。

          “這個故事的背景很簡單。”

          曹陽走到旁邊拿起一支馬克筆,在白板上畫出幾個卡通小鳥的形象,除此之外,還畫了一頭豬。

          “游戲當中分成小鳥和肥豬兩個陣營,玩家扮演的是小鳥陣營,可惡的肥豬偷了小鳥的蛋。”

          “為了報復偷走鳥蛋的肥豬們,鳥兒以自己的身體為武器,仿佛炮彈一樣去攻擊肥豬們的堡壘。

          憤怒的紅色小鳥,奮不顧身的往綠色的肥豬的堡壘砸去。

          游戲的玩法很簡單,將彈弓上的小鳥彈出去,砸到綠色的肥豬,將肥豬全部砸到就能過關。

          鳥兒的彈出角度和力度由玩家的手指來控制,要注意考慮好力度和角度的綜合計算,這樣才能更準確的砸到肥豬。

          而被彈出的鳥兒會留下彈射軌跡,可供參考角度和力度的調整。另外每個關卡的分數越多,評價將會越高。”

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