就在CJ舉辦的同時,米國這邊的E3展也已經開始。
這一屆的E3電子展覽會,從2007年7月11號一直持續到7月13號。
只有3天時間,對比之前的E3來說,這一次真的是縮水得厲害。
不但跟之前的E3沒得比,跟現在的東京電玩展也沒得比,甚至熱鬧程度還不如中國的CJ。
這一年的E3讓人產生了深刻的懷疑——
這還是世界第一的電子娛樂展覽會嗎?
這還是我心目當中的那個E3嗎?
……
這一屆E3展的型態大幅轉變,展出規模大幅縮減,場地部分則是由原本的洛杉磯國際會議中心(LACC),移師到圣塔莫尼卡周遭的飯店以及航空中心BarkerHanger舉辦。
本屆E3展的中樞設在FairmontMiramar飯店,包括主辦單位ESA辦事處、參展人員注冊以及廠商發表會場地等,都設在此飯店,許多游戲廠商則是另外租下附近飯店的場地,自行設置展示間展出。
集中展出的場地則是設在圣塔莫尼卡機場的航空中心BarkerHanger,該場地是圓頂的停機棚,面積遠小于往年E3的LACC,大概只相當于往年一兩個大型廠商攤位大小,廠商攤位最大也只有6平方米,設置4個制式展示臺,最多展出12款游戲。
……
因為各廠商攤位都是制式設計,并沒有獨自的布置,因此只能從看板來區分,以往各廠商攤位爭奇斗艷的景象已不復見。
不過這樣的設置方式也減少了各廠商的‘貧富差距’,大廠不需要也無法狂砸大錢設置超大型豪華攤位,小廠也能有起碼的曝光空間。
現場參觀人數相較往年來說也是大幅減少,雖然場地變小,但絲毫不覺得壅塞,各試玩機臺也都很容易就能排到。
不過一方面也是因為場地離E3中樞有段距離,許多大廠都另外租了E3中樞附近的飯店來設置自家專屬的展示攤位,因而分散了參觀人潮。
現場最熱門的莫過于任天堂攤位的《WiiFit》,前兩天才在發表會上公布的《WiiFit》與專用的Wii平衡板,在現場已經可以提供試玩,吸引了許多參觀者駐足。
其他像是也都提供了許多開發中強作的試玩。
……
2007年的E3由于以索尼為首的一大批廠商向主辦方逼宮,最終導致展出規模大幅縮減,許多廠商的發布會都是在附近的賓館中召開,僅有33家公司參加了這一屆E3,是歷史上最少的一屆。
游戲方面自然也是乏味可陳,幾乎主要都是靠微軟和Xbox360來捧場,《質量效應》、《孤島危機》以及《小小大星球》等游戲獲得了缺乏競爭者的各類獎項。
不過或許額外值得一提的是,這年的E3也是《使命召喚4:現代戰爭》正式亮相的一次,從此這個系列開始進化成新的巨頭,可以說讓游戲發生本質變化也不為過。
……
相關媒體對這次的E3展做出了相應的報道,中國的游民星空也在第一時間送上了相關的咨詢內容:
“可以看到,今年的E3展覽會,相比起之前確實要縮水不少,加上只有33家游戲廠商參加這一次的E3展覽會,所以到場的參觀者也比較少。
可以用蕭條來形容。
昔日榮光已經不復存在。
這或許意味著E3將要走下神壇,如果明年的E3還是像如今這般凋敝不堪的話,很有可能導致一個世界級的展覽會就此沒落。”
“E3展覽會當中,到場的游戲廠家數量只有33家,展出作品不到80款,而這一次到達現場的零售商一個都沒有,主要原因就是場地管理混亂,設施簡陋,規模對比之前大幅度縮水。
由于缺乏足夠多的有名氣的大廠商加盟,今年的E3展覽會現場可以說是一片慘淡。”
……
“臥槽,這就是主辦方自找的吧?為什么要大幅度進行縮減,你看看,這會兒連參加的游戲商都沒有幾個了,”
“你知道嗎,作為一個留學生,我還想著今天能有機會去一睹E3風采,一到現場,我特么直接整個人都看傻了。