在CG播放完以后,一個大大的logo出現在大屏幕上面——
流放之路。
PATHofEXILE
……
“流放之路?”
所有人一臉懵。
“這是個什么游戲?”
“誰懂呀?”
“我也不懂。”
“聽起來好像職業很多的樣子,該不會是個什么新的網絡游戲吧?”
“博米公司不是已經有一款《魔獸世界》了嗎,我看這個游戲里面的這些XX之力跟魔獸世界挺像的呀,如果是同樣的東西,我感覺沒有必要做兩個。
這樣不就變成自己人搶自己人了嗎?”
“誰知道呢?搞不好人家博米就是為了多吸收一些邊緣用戶也說不一定。”
……
總之,這一段視頻當中,看不太出什么來,只能說大致了解一下故事背景。
就在眾人一陣疑惑的時候,大屏幕上的第二段《流放之路》的宣傳視頻又播放起來。
這一段其實就是用來對游戲的玩法和職業進行介紹的。
圣光之力、暗影之力、肉體之力、榮耀之力、自然之力、元素之力。
其實這些xx之力都對應著游戲當中一個職業:
圣光之力——
圣堂武僧:圣堂武僧是混合智慧與力量類型的職業,屬性偏向為藍(智慧)和紅(力量),外觀是一個光頭長髯的老人的形象。
初期玩法風格和《暗黑2》圣騎士定位相像不過在技能選擇上更加自由,前期就可以獲得紅色系和不少藍色系的技能寶石,可以使用包括熔巖打擊、熔巖護盾等產生帶元素魔法效果的近戰攻擊招式等,同時也能使用電球、霜爆等法系技能輔助戰斗,天賦樹偏向物理加成系和元素增傷、防御系。
肉體之力——
野蠻人是力量類型的職業,屬性偏向為純粹的紅(力量),外觀是一個筋肉滿載的壯漢的形象。
初期玩法風格和《暗黑2》野蠻人相似,能夠使用各種近戰重型武器給以敵人強勁的物理攻擊,前期就能獲得多種紅色系和綠色系的物理向技能寶石,可以使用包括重擊、雙持打擊、雙重打擊等近戰攻擊招式等,同時也能使用部分戰吼、圖騰等技能輔助戰斗,天賦樹靠近戰物理攻擊加成、雙手武器、抗性等系列。
暗影之力——
暗影刺客是敏捷和智慧混合類型的職業,屬性偏向為純粹的綠(敏捷)和藍(智慧),初始外觀是一個使用匕首、身手靈活的青年男子。
初期玩法風格和其他游戲的刺客相似。初期使用匕首進行戰斗,暴擊率加成非常高,能夠使用各種技巧型的近戰武器給以敵人附有混亂和毒性特效的物理攻擊,前期能獲得多種綠色系和藍色系的技能寶石,可以使用包括毒蛇打擊、虛空匕首、放置陷阱等技能,同時也能使用火球電球等部分魔法技能輔助戰斗,天賦樹靠近匕首、吸血、暴擊、元素攻擊等系列。
自然之力——
游俠是敏捷類型的職業,屬性偏向為純粹的綠(敏捷),外觀是一個手持弓箭,身手矯健的女子形象
。初期玩法風格和《暗黑2》亞馬遜女戰士相似,能夠使用各種遠程武器給以敵人強勁的物理攻擊,前期就能獲得多種綠色系的物理向技能寶石,可以使用冰霜射擊、分裂箭矢、燃燒射擊、箭雨等遠程攻擊招式,同時也能使用部分近戰技能和陷阱技能輔助戰斗,天賦樹靠近弓箭、投射物、物理攻擊加成和攻擊速度系列。
元素之力——
女巫是智慧類型的職業,屬性偏向為純粹的藍(智慧),外觀是一個瘦弱的女子形象。
初期玩法風格和《暗黑2》法師相似,能夠使用各種元素魔法遠距離對敵人進行范圍打擊,前期就能獲得多種藍色系魔法向的技能寶石,除了火、電、冰系的各種華麗魔法攻擊招式外,還能夠使用能量護盾、閃現等技能保護自己,天賦樹靠近魔力、元素增傷、法術暴擊和召喚物系列。
榮耀之力——
決斗者是力量+敏捷的混合類型的職業,屬性偏向為紅(力量)和綠(敏捷),外觀是一個使用刺劍的貴族男子形象。
決斗者的初期玩法風格與野蠻人、暗影刺客有些相似,一般使用中型近戰武器給以敵人多樣的物理攻擊,前期能獲得多種紅色系和綠色系的物理向技能寶石,可以使用包括重擊、雙持打擊、雙重打擊等敏捷系的近戰攻擊招式等,同時也能使用部分元素類的近戰技能等技能輔助戰斗,天賦樹靠近格擋、攻擊速度、物理增傷、閃避、命中系列。
……
在這段簡短的視頻當中,游戲把7種不同的職業和相關的技能都展示了一遍,同時也進行了大概5分鐘時間的實機演示。
看完演示之后,眾人這才恍然大悟。
“臥槽!這游戲居然是一個這么正統的暗黑游戲嗎?”
“而且我看游戲里面的戰斗好爽,完全是一個夸張版本的暗黑游戲啊。”
“你們沒有看到嗎,那個游俠的射擊頻率和射擊范圍是不是有點太夸張了呀?”