“真的是甜得要死了。”
“嗯嗯,我也覺得,男主角跟這些少女們的互動真的太撩撥人心了,我現在覺得每個妹紙都挺好的。”
“別,現在高興得有點為時過早了,你們還不了解博米公司的尿性嗎?曹老板可是以虐玩家出名的,雖然說到目前為止整體的主線都算歡快的,誰能保證后面不會有一個大反轉呢?”
“臥槽,還別說真的有這種可能。”
“所以你們還是太年輕了,一點兒也不懂曹老板的套路,這叫做欲抑先揚,前面有多甜到后面就有多虐心。”
“啊……不要啊,你們別再立flag了,搞不好真的會這樣。”
……
其實到目前為止,機甲少女都是讓玩家把精力專注于戰斗過程當中,游戲的劇情在開發性的大世界游戲當中似乎顯得不是那么重要,甚至可以說除了戰斗和拯救宇宙,以及獲取各種跟多穆雷相關的信息之外,整個主線直白得要命。
主要是因為機甲少女現在不是走劇情流的路線,總體來說劇情上設定并不是特別復雜,也沒有必要進行太多的深入和反轉。
不過這并不代表機甲少女的劇情不夠好。
其中細膩的對話,豐富的人設,加上在主線和支線當中穿插的各種小細節,都能讓你感受到這是一款誠意滿滿的作品。
山海經本身也是弱劇情向的,可山海經本身的劇情故事也很具有吸引力。
……
機甲少女隨著劇情的發展,其實也是一點點解謎機甲少女的過程。
當打敗了一個身處于幽夜行星上面一個軍事基地上的大腦型多穆雷之后,梓雨發現這個多穆雷居然在臨死的時候呈現出了一些人類的特征。
“愚蠢的人類,你知道我們到底是什么嗎?”
“名為怪物,可誰才是怪物,而誰又是人類呢?哈哈哈哈……”
腦型多穆雷發出一連串振聾發聵的笑聲,然后就地死去。
梓雨和直播間的小伙伴們紛紛愣住了。
“臥槽,他在說什么呀?難不成多穆雷都是人類嗎?”
“完了完了,我嗅到了一股不太好的味道。”
“該不會又要開虐了吧?”
“這也太臥槽了吧,前面那么歡快,到這里居然來個一百八十度急轉直下?”
“不管,如果開虐的話,我明天就去給曹老板寄刀片。”
……
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