“建造完畢!”伴隨著系統沒有一絲感情的聲音,原本正操控著兩只警犬在草原上游蕩的肖堯意識重新回到了主體之上!
這是肖堯突然發現的一個小技巧,就是在擁有士兵單位的情況下,肖堯可以將意識沉入這些單體的士兵單位之上。
這種感覺并不是特別好,主要是因為目前肖堯只有兩只警犬可以用來附身,肖堯很不習慣四肢并用的走路,如果用兩只后腿行走的話這個身體同樣不適應,所以大多數時間肖堯依舊采用上帝視角跟隨的方式。
這種方式相比于意識附身的方法并不能細微的操作警犬,只能對其下達一些簡單的命令,不過這種上帝的視角卻是可以更好的觀測警犬所在周圍的環境。
意識重新回歸,肖堯立即輕車熟路的開始操作起來。
“建造!”直接選定感知范圍內的一塊區域將建筑物展開,距離肖堯(基地車)大約十米的地方立即出現一個圓形的光圈,而后絲絲電芒交錯之下,一個中間巨大圓球的建筑物出現在地面之上。
肖堯的這款“紅警系統”并沒有限制他只能建造蘇聯或盟軍的建筑物,所以兩個陣營的基礎發電單位他都可以建造。
而肖堯選擇的是一款蘇聯陣營特有的磁能反應爐,造價600,比盟軍的電廠少一百塊錢,發店里卻比電廠少50點,很顯然性價比并不是最高的,不過考慮的發展初期,當務之急是盡快的建造出足夠的士兵保證最基本的安全,所以肖堯毫不遲疑的選擇了更加便宜的磁能反應爐。
伴隨著磁能反應爐的建造成功,肖堯主體的電能顯示立即增加了一大塊。
肖堯的這個系統和紅警2游戲之中的設定有很多相似之處,然而有一點卻是不同,那就是大部分的建筑物或者士兵單位都有電能消耗,并且并不是一次性的消耗。
就好像肖堯不久前建造的兵營,電能的消耗是每天10點,而普通的動員兵需要每天消耗2點,警犬則是只需要一點。
而肖堯的這個主體(基地車)本身可以自主的吸收電能和礦產,只不過效果十分的第,電能每兩小時吸收一點,礦產每十分鐘吸收一點。
按照這個標準,肖堯在建造兵營之后,僅僅只能在勉強支持建造一名動員兵或者兩只警犬。
考慮到需要探索周邊環境,警犬的隱蔽性和機動性都要遠高于動員兵,而且這個世界應該還處于冷兵器年代,警犬的戰斗力應該已經夠了,所以即便警犬價格高于動員兵肖堯依舊選著了前者。
磁能反應爐,每天可以生產150點電能,這讓肖堯幾乎滿負荷的電能消耗一下子變得富裕了起來。
沒有任何遲疑,再次選定兵營開始創造動員兵。
動員兵每個價值100礦產,生產后每天需消耗2點電能。
生產速度,單個兵營每24小時生產一個單位。