白隱選擇單通二十個區域,是為以后的【歷史秘境】做鋪墊。
畢竟,【歷史秘境】也會劃分大小。
小型歷史秘境的內容較少,敵人不多,相當于其他游戲里的單人本、三人、五人本、十人本……
【極道之戰】、【九漠之戰】這種有大量高階修士參與的秘境,自然是五十人本起步,或是對抗類型的大型戰場秘境。
大事件發生的次數,又限制了秘境本身的數量。
受歡迎是必然的,玩法的多樣性也會提升其壽命。
這種壽命較長,影響度廣,參與者多的大型秘境,白隱自然不能全程在旁邊圍觀。
起碼要在劇情內占有一席之地。
“不過,我也不能因此放松警惕。”
“半柱香的時間已經過去了一半,半柱香是十五分鐘,也就是說,我要在七分半的時間里,擊潰二十個區域的妖魔。”
“平均下來,每個試煉區域的通關時間,我都要限制在二十二點五秒以內。”
“每個區域各有一頭大妖魔,七十五頭合體妖魔,幾千頭返虛妖魔……我需要在不使用妖鳳槍的情況下,在二十二點五秒內將其全部擊潰。”
“我只是一個擁有返虛巔峰體質的普通金丹體修,卻要挑戰這種噩夢難度的速通打法,確實有些不自量力了。”
白隱調整著自己的呼吸,內心卻有些澎湃了起來。
百余年了。
白隱來到這個世界,已經百余年時間,為了能夠茍活下去,拼命地修行拼命地計算……
他能夠積攢了這么多底牌,完全靠的是自己的努力,絕對沒有使用系統之類的外掛。
也正因此,白隱完全放棄了自己的私生活,不涉紅塵,不牽因果,活的很謹慎。
而在這一刻,白隱仿佛找回了前世身為骨灰級玩家的樂趣。
為了發展種植業,用剛剛誕生幾個月的體修肉身,速通高難度副本,挑戰九州世界記錄,而且還是一命模式……
這是前世的高玩白隱最愛做的事情!
行動前,白隱再度檢閱了一遍自己當前的實力。
這是相當重要的事情。
知己知彼方能百戰不殆,如果白隱對自身實力的掌握都不清晰,對戰敵人的時候會有太多的變數。
事實上,白隱在每次戰斗前,都會按照自己前世的經驗,以圖表的方式將自己的實力列舉出來,并跟敵人進行橫向對比。
能打就打,不能打就逃,沒啥丟人的。
……
姓名:白隱。
職業:體修。
修為:金丹巔峰。(超仙品金丹)
靈力品質:元嬰巔峰(靈力品質越高,一份靈力就可以做到更多的事情,產生更強的威力。)(雖然白隱有超仙品金丹、有絕品功法,但是天劫淬煉帶來的提升不弱,白隱所挑選的金丹更傾向于體質增幅,對靈力品質的提升較弱。)
靈力數量:化神巔峰(體質相當于容器,靈力品質則決定了靈力的凝練程度,二者共同決定了靈力數量)
基礎體質:返虛巔峰(經過天賦加成后,常態下的身體素質。可以繼續被功法、術法、法寶等強化提升)
天賦被動:先天無暇之軀、不滅之體、藥丹之體、百煉之體、萬合天體、???、???……(已結算)