“以網絡病毒的方式創造出一個無限循環的閉環。把它給困在一個單獨的服務器里面呢?”
板也把自己的想法講了出來,讓其他看熱鬧的別動隊成員不禁議論起了這個辦法的可行性。
但是沒有實驗過,誰也不敢肯定可以成功,因為這個辦法必須要用到一個封印物,那就是代號為‘生命之母’的一個奇怪硬盤。
它可以賦予一臺服務器活性,讓這臺服務器成為一個區域的縮影。
通俗的來說,就是在網絡上創造一個虛擬的世界。
這個世界內有街道、有樓房、有花草樹木、還有動物,甚至還有人的存在!
當然,代價就是被賦予活性的服務器只能存在24小時,要想延長時間那就需要用人的生命來換,按10比1來換算。
這個封印物因為特性的原因,多用于重要資料的存儲來使用,或者用來防御他國黑客的攻擊來使用。
點了點頭,如果是用這種危險程度低的封印物來嘗試,或許上面會同意。
板也的方案暫時被采納了,作為備選方案之一。
接下來就是小隊中其他人發表想法的時間了,對付這樣一個規則被摸透的怪異,其實應對的方法有很多。
其中一個提出‘永遠都不要發動真心話大冒險’方案的家伙被早川惠美訓斥了一頓。無他,因為你不能確定生活在東京的所有人都不玩這個游戲。
其次,他們曾經嘗試過切斷傳播途徑,也就是讓最后一個參與者不選擇拉人進游戲。
后果就是和這次一樣,怪異殺人的速度大大增加,并且隨機進入一個群,強制發起這個游戲。
從吉田公司第一次被這個怪異規則影響,開始第一次游戲后,早川惠美就嘗試過切斷傳播途徑。
當時他們控制了所有參加這個游戲的人員,并且注銷了他們社交賬號上的所有群聊。
最后一個參與者也被他們強制阻止了拉人的舉動,但第二次游戲還是開始了,后來還是他們把上一個游戲的參與者拉進群才重新將了這個游戲控制在他們手里。
會議一直討論到了早上,解決方案也有了幾個模糊的概念,早川惠美才宣布暫停,讓隊員們回去休息。
而一直睡到中午的藤原千夜則是被手機鈴聲給吵醒。
拿起手機一看,是櫻井紀香發起的通話,于是順手點了接聽。
“千夜學弟,我說的那個活動被人建了一個專門的群,我拉你進群,你同意一下。”
櫻井紀香的聲音從手機中傳了出來,被怪異規則影響后的她沒有了昨天那些恐怖的記憶。
此時說到那個比基尼美少女活動的時候,聲音中依然帶著掩飾不住的興奮。
被她煩到不行的藤原千夜只能無奈的答應了下來,正好他也想看看剩余的游戲幸存者們有沒有發生什么變化。
畢竟手冊上給出的說明有些籠統,就像那句‘參與者在結束之后會遺忘掉參與過程中的記憶’一樣。
畢竟死在游戲中的人也有著家人,就算一下子忘記了,但是總有這些人生活過得痕跡,這些后續的發展,都是藤原千夜想要知道的。