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時間很快來到第二天。
來到公司,陳遠大概攏了一下,其實現在需要他做的事情,主要就三件。
第一,半導體相關。
第二,扶持國產電腦品牌。
第三,跟微軟,雅虎,谷歌,打持久戰。
當然,細說起來,就沒那么簡單了,盡管具體的活還是下面的人干,可他也不能光嘴皮子說。
這天來到公司,他便關起門來,做策劃案。
這是為打持久戰準備的。
固然策略已經定好,在游戲和即時通訊領域,打局部戰爭,于無聲處聽驚雷。
但是,僅僅依靠一些常規手段,顯然無法很好的贏得局部戰爭的勝利。
這個時候,需要一些有創意的點子,一些令人眼前一亮的產品。
而對他來說,這些再簡單不過,因為,他是重生者。
先看即時通訊。
這一塊,產品有兩個,一個是QQ,一個是UC。
細分的話,QQ名下有線上休閑游戲平臺,QQ游戲,還有QQ秀等充值付費服務。
那就,先從QQ游戲開始。
這一塊,不用多,加個斗地主就好。
然后,再搞個游戲嘉年華,獎金高點,斗地主,軍旗,象棋,都安排上。
付費道具也可以走一波,皮膚,特色音效,都安排上。
這樣就差不多了。
回過頭來,再看QQ秀。
這個沒什么問題,但是,單調了一些。
眼下的QQ,功能是很少的,連空間都沒有,更別說農場,牧場,小游戲。
所以,這里要做的,是開通QQ空間。
空間,可以上傳照片,可以寫日記,可以設置背景音樂……
再來個小游戲,搶車位。
重點,農場。
這樣暫時來說就完美了。
搶車位也好,農場也罷,想當年都是很風靡的。
尤其農場。
農場,偷菜,雖然不是藤訊原創,但是,絕對是在藤訊手里發揚光大。
那些年,定鬧鐘,全民偷菜,可不是開玩笑。
順便,再賣賣皮膚,賣賣車,賣賣種子化肥,又是一波增值服務。
這樣即時通訊這一塊差不多就穩了,MSN和雅虎通,本就不接地氣,市場占有率低,想要追趕,只能跟在屁股后頭吃灰。
再看網絡游戲。
這一塊,說實話還是比較費勁的。
倒不是別的,主要是游戲開發需要的時間普遍比較長,沒法很快見到效果。
那就來個《植物大戰僵尸》吧!
這個簡單,先來個單機版的,再出網絡版的,想來這個曾經爆火的游戲,也不可能拉不來人。
然后,《dota》也可以考慮一下,哪怕研發時間長點,只要搞起來,那就是世界級的,到時候別說國內,國外也一樣橫著走!