區別在于,這種生態不是虛擬的,不是僅僅局限在互聯網。
非要說的話,這有點物聯網的性質,因為現實的元素很多,都是看得見的產品。
而想要實現這種物聯,光靠網吧是不行的。
網吧,做一些基本的兌換流轉沒問題,如礦泉水飲料方便面八寶粥這些。
個人電腦用戶,不愿意到網吧的話,可以以游戲里貨幣賣給別的玩家,又或者,折現,購買商城道具。
反正就是有價值。
可稍微大宗一些的,脫離網吧應用場景的,比如服裝,比如數碼產品,就不行了。
所以,得有電商。
電商,暫時也不考慮大搞,因為時機還不是特別成熟。
這一塊,有個雛形,能幫助寄快遞,往全國各處發貨就行了。
這樣整個線上線下,一套就能基本運作起來,玩家得利,商家收獲品牌知名度,市場。
具體的產品,則是以現有的資源為主。
電腦,手機,這是必須有的。
屆時,公司的游戲里,不但能爆比亞迪的車,還能爆自家的電腦,手機。
都是貨真價實的東西,憑兌換碼,直接領回家。
除此以外,奶制品,果汁飲品,糧油,乃至深加工的牛肉干,香豬臘肉,這些也少不了。
因為農業公司就有這些,現成的資源。
公司投資機場,農產品流轉中心,發展的也是特色農業。
再然后,服裝。
沒得說,這一塊是必須親自下場的,生產環節可以代工外包,但是設計與品牌,必須掌握在自己手里。
再再然后,現有的芯片設計資源,貌似可以利用一下。
簡單點說,他提設計要求,芯片設計公司進行芯片設計,做液晶電視芯片,MP3芯片,
這些相對都比較簡單。
一旦設計出來,就是萬物皆可代工,芯片代工給華晶,華虹,屏幕代工給京東方,剩下的該給誰給誰,最后一組裝,直接推向市場。
同樣的道理,比亞迪的電池技術,可以利用一下。
反正要合資成立新公司,而新能源汽車,一時半會是出不來的。
不達到一定水平,他也絕不允許進入市場。
所以,可以先做電動車。
四個輪子的新能源汽車不好造,可兩個輪子的電動車,還是很容易的。
技術,應該說完全具備。
但是,市場還比較空白,儼然就是一片藍海。
這樣應該就差不多了。
剩下的,可以考慮合作。
中糧油,魯花,娃哈哈,康師傅……
都可以。
不是獨家也沒關系。
就算不是獨家,到時候,你有的我都有,我有的,你卻沒有,還是我優。
有可能的話,也可以考慮投資,入股,就像啤酒可樂快餐店這些。
都沒問題。
只要確定做的,游戲里就能拿出對應的推廣資源。
說句不好聽的,游戲里開個家園系統,老子不光能賣房子,還能賣瓷磚水泥。