系統的‘地圖界面’與掛在覲見大殿墻壁上的‘行進地圖’都是準確無誤的,然而終究是兩張畫風不一樣的地圖,艾登再怎么心靈手巧也很難做到讓‘行進地圖’的目的地與‘地圖界面’標識的位置百分百重合、從而直接空降在自己要尋找的狩魔獵人面前。
其中出現的距離偏差需要艾登靠自己的雙腳彌補,而這往往代表著他路上會遇到食尸鬼、水鬼、沼澤巫婆、安德萊格工蟲等野外常見怪物,嗯,考慮到《天空之城》的兌換點機制……結果,艾登又升了兩級。
至此,到達四級的艾登大部分屬性增長16%,只有后娘養的敏捷屬性增長8%。然而恰恰正是這受到區別對待的屬性讓艾登察覺到自己身體的成長,畢竟狩魔獵人使用的是斬擊系利器而非打擊系鈍器,來去自如比勢大力沉效果更加顯著。
當然,艾登提升最大的方面還是法印強度,還有支線任務提供的五重獎勵嘛~~盡管如今他只獲得兩重獎勵,提升幅度卻驚人的顯著——以昆恩法印為例,以前艾登只能防住一下重擊,如今他能防住三下重擊。這看上去只是量變,可是狩魔獵人施放法印是需要消耗體內活力的,活力恢復過來才能施展下一個法印,一個能防住三下重擊的昆恩法印(而且還沒提升到盡頭)基本上可以在單挑戰中“生生不息、源源不絕”,讓對手絕望。
再結合其他法印的提升效果……嗯,艾登認為一旦自己將熊學派、獅鷲學派、飛獅怪學派的狩魔獵人也招募成功,再提升個十來級,大概可以冒充成戰斗魔法專精的法師了。
但是,比起個人實力的提升,艾登認為《天空之城》上功能設施的激活才是重點。隨著追隨者的數量增多,繼臥室、餐廳、水源管道、鐵匠鋪、魔藥種植園之后,城堡再激活多個功能設施:
【雜貨店】:販賣諸多日用品的小店鋪,解決居民的日常所需,擺脫對城鎮的依賴,以“金屬箱子(終端機)”的形式消費。
【家具店】:販賣各種風格和樣式的家具,提供自定義公用空間與私人臥室的渠道,以“金屬箱子(終端機)”的形式消費。
【馬廄】:蓄養馬匹的場所,每人只能綁定一匹馬,草料和飲用水自動補充。
【圖書室】:藏有各種書籍的小型圖書室,什么類型的書籍都有,據說圖書會定期更新、一批接著一批。
【訓練場】:狩魔獵人進行各種基礎訓練的場地,布置著假人、攀爬物、訓練用木樁、靶子等設備。
其他人怎么想的艾登不清楚,他只能發表自己的看法。
從這些已激活的設施可以看出,《天空之城》給予了他們充足的自由。他們可以利用生活設施長期地吃老本,所有人最少都有50年的狩魔經驗,只要不是像蘭伯特那樣傾家蕩產砸出一把武器來,應該可以直接在此養老;他們可以利用戰斗設施保持自己的戰斗力,然后回地面找魔物的麻煩,只是無須再與那群厭棄他們的委托人交涉;他們可以利用娛樂用途的設施,磨練自己其他領域的才能,實現華麗的轉職。
甚至可以說,除了自己受到《狩魔獵人之王系統》的束縛之外,其他人都是完全自由的。
不過,艾登現在已經不會再認為這是一種束縛了,因為在《天空之城》這里他久違地感受到了安全與舒適。在這個委托人會為了幾十個克朗用干草叉偷襲你的世道,這可是極其貴重的一點。
盡管各學派之間的狩魔獵人不見得能友好相處,例如給狩魔獵人職業抹黑的雷索已經不止一次遭受嘲諷,但也只是嘴皮子上的矛盾,畢竟大家都是狩魔獵人,都能猜得到各自的處境。
——所以,興致高昂地努力完成系統精靈頒布下來的任務吧!