“……經過初步計算,如果再按照目前的套間規格,空置的房間還差七間。”在時間靜止的世界內,來自《主世界》的工程隊女仆長向布萊斯汀作出匯報。
子爵府邸再寬敞,也耐不住人多。主人的確只有費頓和布萊斯汀兩個,問題是那群數量明顯超過實際需求的女仆,她們已經將過去的‘客房’強行變成‘傭人房’,捉襟見肘的可用空間現在妨礙到游戲廳的升級改造。
“七個空房間嗎?比想象中還要緊張……”生活在此的布萊斯汀自然早就察覺到這一點,只是缺了個具體數據而已,“解決方案,果然是【削減女仆騰出房間】、【改建平日用不上的功能性房間】、【調整所有套間的設備數目】這幾種?感覺都不太合適。”
允許女仆在非營業時間進行消費,可是費頓的經營策略,不應該以任何理由進行限制,畢竟這一次布萊斯汀扮演的不是那種念叨著‘宿主不準開分店’、‘宿主不準自行定價’、‘宿主不準做宣傳’、‘宿主不準提供外賣服務’的系統精靈;
府邸里的確還有收藏室、圖書室、雜物間、小休息室等用不上的功能性房間,但這些房間分布零散,改建下來顯得亂糟糟的,
原本套間就是由VIP房間演變而來的,即便隨著數量增多,套間的使用門檻變低,但終歸要保持‘寬敞’的最低要求,擁擠的套間的舒適程度還不如大廳。
“從個人情感出發,我希望直接減少傭人房,憊懶的女仆沒有存在價值。”在觀看直播時,工程隊女仆長就對那群每天無所事事的同行很不滿意,“但是從實際情況考慮,我推薦【空間擴展】和【大型改建】。”
“空間擴展?”布萊斯汀皺皺眉,下意識地抗拒這個比‘一夜間完成改建’還要張揚許多的方案,但她很快就想明白了對方提出此方案的理由,“……的確,現在與開局時的狀況大不相同。”
不管在商店街階段,還是在剛搬新址階段,擴展空間都只有負收益,裝逼裝過頭嚇跑客人。但在充分展示了獎品價值和自身肌肉的現階段,擴展空間就那么一回事,客人贊嘆一句后還是會過來。
不過,合理性說通了,不代表布萊斯汀就要選擇這個方案,“還是大型改建吧,這對善后工作比較方便。”
工程隊女仆長點點頭,“明白,請問要采用什么改建方式?內部改建還是外部增建?”
“唔……唔!”抬起頭來思考著、權衡兩者利弊的布萊斯汀,突然靈光一閃,伸出食指指向上方,“將這個大廳分成兩層怎么樣。”
“原來如此,不僅完成了這一次的升級改造,也為下一次作鋪墊。”所謂‘升級改造’,說白了只是增加游戲設備,將大廳變成雙層所增加的空間,足夠容納兩次升級的游戲設備了,“只是,日后大廳就不那么適合舉辦大型活動了。”
與裝修問題無關,以工程隊的專業水平,絕對能夠裝修出這個世界誰都挑不出缺點來的效果,但舉辦活動時天花板太矮會透露出一股小家子氣來,這是用珠光寶氣都很難彌補的一點。
“真的還有那么多活動能舉辦嗎?我對此深表懷疑。”如果游戲廳的新游戲不是一次性出現,而是一個接著一個慢慢發布,在不厭其煩地舉辦發布會,那活動還挺多的,“再說,到了那時候,費頓叔叔會自行想辦法的。”
“……也對,畢竟是那一位。”女仆長面露糾結之色,因費頓的腦洞而困擾的人,布萊斯汀絕對不是第一個。
“那么,剩下的工作就麻煩你們了。”布萊斯汀擺擺手,她只負責現場決策,具體執行由別人來。
女仆長略一點頭,帶領著一票下屬,浩浩蕩蕩離去。