“喂喂,這些喪尸又不強,LV2的基礎劍術+LV2的**強化隨便砍啊,要不要這么慫?”看著宿主將街道上的喪尸逐一勾引到公寓樓入口干掉,布萊斯汀表示很無語。
其實,這僅僅是卡米那帶來的反差感,宿主這個為了尋找雙親和女朋友敢于與喪尸戰斗的男人,再怎么說也要歸入到勇士的范疇,真正的慫逼是那些窩在屋內瑟瑟發抖地等待救援的人。
只是勇士不等于莽夫,宿主利用喪尸【智能極端低下】、【感知范圍小】、【對同類制造的聲響沒有反應】、【相互之間沒有溝通能力】等特性,逐一擊殺街道上的喪尸絕對是合理的。而且他也沒有為了讓事情變得更加合理而采取一些墨跡過頭的手段,例如聲情并茂地說服公寓內其他住戶出來并肩作戰,例如想辦法搞燃料制造燃燒瓶火燒喪尸,例如將喪尸吸引到指定地點再高空擲物。
……好吧,有些手段宿主可能根本就沒想到,連選擇項都沒有自然就沒有作出過選擇,無法作為評價慫還是莽的依據。
“估計他是想要刷到基礎劍術LV3才出發……宿主過于求穩,可不算我的責任。”作為設定外掛的人,布萊斯汀可是充分估算過喪尸的戰力和數量才決定每一級技能的數值,一個技能等級實際上對應著一個劇情段落。
現在宿主窩在新手村當十里坡劍神,跳過了可能是整個直播最有趣的‘有驚無險’的開局,直接步入‘穩步前行’的節奏,直播效果太糟糕了。
她總不可以為了直播效果而在‘精英級喪尸’和‘領主級喪尸’都沒有登場的情況下,就讓其他世界的喪尸登場吧?
“宿主在不停折返跑拉怪,女主角在大快朵頤,不知道算不算最終boss的元兇還困在東京的實驗室里發呆,其他都是無關緊要的NPC……我好像沒什么事情可以干的。”布萊斯汀輕嘆一聲,將精神放到自己的正事上。
“卡米那和這個宿主,真的有共性嗎……還是說,重點根本就不是什么找共性……?”
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第一天,上午將公寓每層跑一次殺喪尸,完成新手任務,順便敲一敲各家各戶的門檢查還有多少在家留守等待救援的住戶;下午開始將街道上的喪尸逐一勾引過來,安靜地處理掉。
第二天,前往相連的街道采取相同的勾怪作戰方式,當然,這一次沒有必要退守到公寓樓下,只要不在別的喪尸的感知范圍內就會動手。
時間走至第三天早上,背著空的單肩挎包的正人走出公寓樓,公寓出入口兩旁擁擠地躺滿一地的喪尸尸體散發出令人作嘔的氣味,讓他忍不住加快腳步。
與某個組隊對抗性喪尸射擊游戲不同,喪尸不會在你看不見的地方憑空刷出來,只要這條街道上茍且偷生的住戶別制造出太大的響動吸引到遠處的喪尸,短期內街道上一般是不會再出現喪尸的,只是會隨著時間的推移,增加漫無目的地四處行走的喪尸偶然走到這條街的可能性。
當然,這僅指‘街道上’,并不包含‘建筑物內’。
“……果然。”注意到便利店內的人影,正人將沒有裝東西的單肩挎包摘下,隨便往邊上一扔。
之所以選擇容量較小的單肩挎包,正是因為容易扔掉,想想背著一個沉甸甸的雙肩旅行背包與喪尸戰斗的畫面,正人認為那完全是自廢武功,死了也是蠢死的。
(啪、啪)推開碎裂卻還能正常使用的便利店玻璃門,正人用力拍了下,隨即后退回更容易施展開來的街道上。
便利店內的三只喪尸聞聲而動。
四肢健全的大叔喪尸率先沖出便利店——刀光一閃,人頭落地。
再是以奇怪的動作走出來的左腿被啃得露出骨頭來的大嬸喪尸——外露的左腿腿骨被削斷,倒地后再人頭落地。
最后是被啃得只剩下上半身,估計胸腔里面都是空的小學生喪尸——一劍扎進腦袋。
“……兩天前的自己就像個白癡。”正人輕輕一嘆,拾起自己的單肩挎包,謹慎地走進便利店,確認沒有藏著別的喪尸后,這才開始將已被洗劫過的貨架上的商店塞進自己的包里。
或許從上帝視角觀察,正人前面兩天只是在不停往返跑拉怪打,清完這條街的喪尸清那條街的喪尸,但他本人清楚得很,自己通過這些不起眼的實戰得到極大的成長。
這種成長并不是指**強化程度從‘微量’變成‘少量’,也不是指憑空得來的劍道修煉經驗從‘三年’變成‘五年’,而是將技術結合現實后的應用。
簡單來說,就是意識到以人為敵與以喪尸為敵不一樣:有些致命性的攻擊,對喪尸的效果其差無比;有些破綻百出的動作,手短的喪尸無法捉到破綻;有些與劍士拼刀的技術,對只會無腦撲過來的喪尸毫無意義:有些對人沒什么用的腳下移動,對身體殘缺的喪尸卻有極大的效果。
將與人為敵的劍法轉化為與喪尸為敵的劍法,再結合強化后的體質,正人實際上已經具有堂堂正正地探索的自信和實力,如今回想起第一日的丑態,悔恨在所難免。
“看樣子要跑多跑幾趟了。”正人肩上背著挎包,手上再拿兩個裝滿東西的塑料袋,走出便利店返回公寓。