“在場的各位都是資深玩家,應該知道一個幻境的難度如何,主題最多只占30%,真正的變數來源于主題的前綴和通關模式。”
“這次幻境的全稱為——異能之學園默示錄(護衛),就目前得到的信息而言,其中的主要劇情NPC都不再是原著中的普通人,而是每個人都擁有一種頗為強大的異能,而玩家在幻境世界中要做的,就是保護這些劇情NPC,在十天之內至少保證其中一人逃離床主市范圍。”
聽到這里,下方的眾玩家面面相覷——這樣就算通關?未免也有點簡單過頭了吧?
西裝男子顯然知道下方眾人心里在想些什么,意味深長的笑了笑,道:“是不是覺得這次任務似乎簡單得難以置信?接下來我就來告訴你們這個讓倭國玩家連續兩次折戟沉沙的幻境,其可怕之處在于哪里——”
說話間,西裝男子再次按動手中的控制器,一張喪尸的照片出現在投影屏幕上。
那是一只極為普通的男性喪尸,穿著幾乎是倭國上班族標配的黑色西裝,全身皮膚青白腫大,血肉模糊的傷口處隱隱可以看到爬動的白色蛆蟲。
唯一以往所見喪尸不同的是,就是那平面化的二次元畫風,盡管依舊猙獰可怖,卻明顯比三次元的同類少了些視覺沖擊力。
“這就是原著當中的‘死體’,與以往我們在其他生化類幻境中擊殺的喪尸基本沒有什么本質上的區別——沒有視覺,僅能憑借聽覺捕食,不懼疼痛但行動遲緩,弱點在頭部和脊椎。”
“唯一的不同,就是這些死體更加耐打些,每個15點積分,你們可以參照這個大致衡量一下。”
下方再次響起嗡嗡的議論聲,不少玩家的臉上開始出現凝重的神色。
積分的判定標準可不是1:1那么簡單,如果一只死體能價值15點積分,那么就說明它們的綜合屬性至少得是普通喪尸的兩倍。
在座的玩家基本都是經歷過三場以上幻境的資深者,一只雙倍屬性的喪尸對他們來說真心算不了什么,最多不過是多補一刀的事。
可別忘了,喪尸從來不是以個體實力著稱的怪物,它們最可怕的在于其近乎無窮無盡的龐大數量,一只多補一刀似乎沒什么要緊,可如果是十只呢?一百只呢?
一旦深陷尸群,別說是耽誤一秒,哪怕是一個走神,都有可能是生與死的差別。
“這僅僅還只是個開胃菜。”
西裝男子按動控制器,屏幕上再次出現另外三種不同模樣的喪尸。
第一只喪尸身材臃腫,比常人大上一倍的嘴里不斷流淌著綠色的黏液,看上去活像一個智障的胖子。
第二只喪尸的照片有些模糊,帶著因高速移動而產生的虛影,隱約可以看出一個矮小猶如半大孩童的身影。
第三只喪尸最為震撼,高大的身形足有三米,青綠色的皮膚下肌肉虬結,配上喪尸特有的猙獰面孔,簡直就像一個恐怖版的綠巨人。
“這三種喪尸是不是有些眼熟?我可以明確的告訴你們,他們的名字分別是嘔吐者、獵手和坦克,原本是出自游戲《求生之路》中的三種強力怪物,此刻也亂入進了這個幻境之中。”
這回下方眾玩家的臉色終于不再輕松,雖說他們沒有和這三種怪物打過交道,但單憑外型就能大致推斷出這三種怪物有多難纏。