每擊殺一只鳥蝠獲得10點G分,每擊殺五只巨蚊獲得1點G分。
羅戒沒有去查剛才的戰斗擊殺了多少鳥蝠與巨蚊,只知道主面板上顯示的G分數字為2354。
一筆極為驚人的收入。
僅憑擊殺鳥蝠與巨蚊,顯然是得不到這么高分數的,他那高達2.4的G分系數在里面起到關鍵作用。
果然這是一個鼓勵玩家之間進行殺戮的幻境任務。
只要嘗到了G分系數的甜頭,就沒有哪個玩家能夠抵御一夜暴富的誘惑。
看著主面板上那重新回歸三位數的G分,羅戒決定先提升一下自己的防御力。
在之前的戰斗中他就已經發覺,身上這件E白品質的【GANTZ防護服】的防御力已經開始追不上幻境怪物的實力,僅僅幾只鳥蝠就可以抓破他身上的防護服,如果是更高等級的怪物,極有可能會將他一擊秒殺。
羅戒不懼怕死亡,但卻不愿毫無意義的進行「死亡重鑄」,畢竟這不僅會增加暴露他【亞人】血統的風險,長此以往更會讓他產生對于血統的依賴。
所以直到現在,【亞人】血統對于他來說一直只是作為恢復體力與精神力的廉價方式,以及一旦失手時的最后保命底牌,平時從不作為常規技能進行戰斗。
考慮到這一點,羅戒消耗了1100點G分,將那件E金品質的【GANTZ強化服·零式】解禁并強化為了D金品質。
率先強化這個,是因為在幻境裝備當中,內甲的種類比較稀少,且高品質內甲出產率不高,強化出一件D金內甲可以使用很久,比起其他防具更具性價比。
裝備的品質提升后,等級一般會清零。
不過原本提升等級所使用的積分并不會消失,而會在清零時自動退回玩家的積分賬戶。
羅戒之前強化【銘刀·河豚毒】時就退回了當初升級所用的10萬積分,強化這件【GANTZ強化服·零式】又退回了10萬積分,剛好夠將一件D金裝備升至LV.MAX。
考慮到自己目前暫時不缺攻擊,羅戒便將這20萬積分投入到了這件D金品質的內甲上。
【GANTZ強化服·終式】
類型:內甲
品質:D(金)
等級:LV.MAX
強度:800
技能1:肌體強化——額外增加相當于150點體質屬性的攻擊、速度與跳躍力。
技能2:納米材質——增加300點火焰、冰結、雷電屬性抗性。
技能3:分子緩沖——減少300點鈍擊傷害。
技能4:細胞充能——大幅度增加體力恢復速度,小幅度降低體力消耗。
簡介:出自《殺戮都市》的戰斗強化緊身衣,經過系統魔改,已經到達該裝備的改造極限,無法再以任何方式繼續提升品質。
金色裝備在強化至LV.MAX時,往往都會出現一條新的裝備技能。
但這條新技能的隨機性很強,哪怕是兩件完全相同的裝備,LV.MAX時出現的新技能都有可能不一樣。
而在所有的裝備技能當中,有兩條技能是被幻境玩家公認的最有價值的技能。