“這就是你刷副本成功率那么高的秘訣?”
“我終于知道你那一大包東西是怎么來的了……”
“話說你準備刷到什么時候?咱們現在可是裝備法寶都刷滿了,別告訴我你還要配上一整套技能……”
“話說你這技能也挺強的啊,這么刷怪的效率比直接通關副本也差不了多少吧?哪兒來的?賣不?”
“……”
開啟了“刷刷模式”的第三天,一怒傾城就已經徹底忍不住了,刷怪過程中抱怨聲不斷,看那樣子要再來上一天非得熬出毛病不可。
畢竟這種自閉式的刷怪需要極大的耐心和細心,真不是一般人能夠堅持先來的。
事實也確實是這樣,在此之前他也找過不少人“帶刷”還從沒見過有人這么刷副本的。玩家之中藏龍臥虎,早在游戲剛上線沒兩天就已經有大神做出了完整的數據分析、得出結論:副本中刷怪的經驗收益雖然增長穩定,但獲得經驗的預期值要比直撲主線、快速通關低上三成左右,是很沒效率的一種做法。
一般來說要不是初入游戲的菜鳥又對通關完全沒有信心,但凡能保證通關幾率在兩成以上的人都不會選擇在副本中刷怪屯裝備。畢竟東西又帶不出去、經驗又少,光收益穩定這一個優點其實意義不大,更不符合一個“死亡游戲”的設定,與官方推薦玩法背道而馳通常都沒有好下場。
大家都是來玩游戲的,又不是來上班的。每天利用睡眠時間上線這段換算到游戲里也就十二天,一個副本要是刷個一半時間的小怪,那還用不用干別的了?
然而跟路辰一起刷怪的經歷卻不大一眼,讓他大大的開了眼界。不為別的,就這家伙刷了三天仍舊與剛剛開始刷怪一樣保持穩定節奏不驕不躁的態度,還有那個時不時秒殺全場的火圈技能,就讓他們刷怪的效率提升了不知多少,更是讓他有些刮目相看的感覺。
只是這家伙個性實在是太過“小氣”,問了幾次他都不肯透露半點口風。
“我這技能?系統送的天賦啊,點數全加意志給發的。”
路辰當然不會告訴他實情,只是愛答不理地隨口編了一個說法。
“我靠,你上回還說自己是全筋骨加點,你丫是變形金剛嗎……”
一怒傾城整個無語,又拿他沒辦法。只得揮舞著手中的彎刀,將胸中怨氣全都發泄在了面前的白骨骷髏身上。
就這樣,刷怪之旅進入了第三天,隨著一聲清脆的系統提示響起兩人的聲望先后到達了兩河鎮目前的聲望上限——崇敬。
…………
“事情就是如此,如今兩村之中都是先祖后人,受當初立誓所約束無法親自進入墓室之中探查。可當初先祖遺愿鎮守水源之地,如今這水毒之災愈演愈烈,我等困于誓言無法進入查看,一切就只能拜托少俠了。”
老嫗話音剛落,路辰的耳邊就響起了任務提示的聲響。
任務簡單直接,卻一點有效的情報都沒給。看這樣子分明就是得等他進入那傳說中的墓室之后,才能得到想要的情報。