這位小姐姐到現在都不敢相信管金童已經遇害。
石羨玉并未回答,甚至不打算按套路出牌,他直接問:“能說說你和管金童的關系嗎?”
畢竟只是問詢而不是訊問,他想通過一些開放式的問題,發揮出問詢對象的主觀能動性,獲取更多的信息。
“就普通同事而已。”她說道,并果然主動開始延伸:“不過其實不太贊同他的工作風格,有一次聊起這事兒還起了點小爭執,他很生氣的說我根本不懂策劃。”
“噢?”石羨玉立刻擺出洗耳恭聽的姿態:“為什么呢?”
“理念之爭吧。”小姐姐大大方方的說出了自己的看法:
“他一些想法確實絕妙,給工作室帶來不少收入。不過作為代價,犧牲的是我們辛辛苦苦打造的這款游戲的口碑,通過消耗玩家熱情的方式來騙氪,我覺得這不是長久之計,等口碑敗光了,這游戲就死了。
但偏偏老板站他,絕大多數同事也支持他,他們本來就沒對這游戲抱太多希望,覺得多賺一百都是賺的,游戲死了大不了換個皮重新上。
反正除了我,也就那些辛辛苦苦制作出這款游戲的制作人員會心疼游戲本身了。我也試過給老板提意見,沒用,他說我算好賬管好錢就行了。”
石羨玉表示無言以對,齊宏宇默默加一。
這確實是理念之爭,雖然很不看好那些目光短淺的運營者,但這偏偏又是個節奏特別快的時代,就算他們用用心心做游戲,又能吸引玩家多久呢?
整個手游的生態環境坑爹,是政策限制、惡劣環境、貪婪資本、急躁玩家共同作用的結果,無外乎影響程度各不相同罷了。
又聊了幾句之后,齊宏宇認為,這小姐姐和管金童的爭執與他和他領導的矛盾不同,是比較純粹的工作上的矛盾,生活中二人關系還算不錯。
當然這點需要其他人的證實,如果她撒謊的話,倒和齊宏宇剛剛認為管金童領導嫌疑不高時說的原因相吻合了,那么她將成為重點調查目標,被認定具有一定的作案嫌疑。
曾經發生過糾紛,反而讓她對管金童這個人有了更深的印象,對他有著比其他同事更深些許的了解。
于是齊宏宇在管金童的人格畫像上多描繪了一筆:剛愎自用,可能不太愿意接受他人的意見,尋常時不會表現出來,可一旦涉及他的“權威”,他會立刻爆發。
財務小姐姐出去之后,又來了名人事小姐姐。
這小姐姐看上去非常外向熱情,一坐下就笑著說:“兩位警官好,我叫汪菲菲,這家工作室的人事助理。”
這一下險些給石羨玉整不會了,他本就是靠面無表情加公事公辦的自我催眠來保證面對陌生人時頭腦清醒,對面忽然這么熱情讓他很辦啊。
深吸口氣后,他繼續繃著臉問:“你和你們工作室的管金童熟悉不?”
汪菲菲立刻點頭說:“熟悉啊,當然熟悉,他是我學長,還是我從別的工作室挖來的呢。”
石羨玉眼前一亮,按她的說法,她很可能不但對工作中的管金童很熟悉,對生活中的他恐怕也有一定了解。