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          004 泛濫的外掛(1 / 2)

          月光下的光頭手中的光團突然化作一團火球,“出現在我們意識中的模糊形象其實就是魔法陣...哎呦我去好踏馬燙!”

          在眾人的哄笑聲中,光頭揉著紅腫的手指邊吹起便說道:“姑且稱那種奇異的氣團為魔力,按照意識中的指引引導體內魔力的流動就能施放法術了。但體內的魔力一旦被弄亂了,會對我們的肉身造成傷害,大伙的頭疼惡心就是自己搞壞自己身體這么來的。”

          “我算是服了,這是我見到最硬核,最嚴謹的游戲。看來以后想完好還得搞一份高級的主動生命檢測程序了。”

          王不棄驚呆了,這踏馬的算不算外掛,自己怎么不知道地球的科技如此發達了,居然連魔力都能檢測出來?系統自己明明有準備啊,怎么你們這么著急,連一時片刻都等不了了,連前置任務都沒怎么做,怎么就準備用自帶的系統呢?

          “看來沒有輔助程序還真玩不了...等等,輔助程序?”昵稱為八百光年狙神的玩家突然爆發出一陣歇斯底里的狂笑,“哎呦我去,笑死我啦,這么硬核的游戲居然對增強現實(AR)輔助程序一點限制都沒有!”

          增強現實技術,類似于六十年前的古董科幻電影《鋼鐵俠》中托尼實驗室中用特效制作的輔助他研究的東西。這種技術有過幾次迭代,以前是靠攝像頭,雷達等外設收集信息,經由計算機處理后將所要顯示的信息投放在眼前的顯示載體上,不限于(隱形)眼鏡,頭盔等。人類在腦電領域取得突破進展后,AR技術也得到了發展,可以做到直接讀取由人的感官收集到的信息,處理過后直接反饋給給大腦。

          AR技術在教育,醫療,軍事等等領域中都有著龐大的應用市場,但大多數的虛擬現實游戲都會禁止外部的AR輔助程序。

          因為這東西在游戲中簡直就是外掛一般的存在。例如在FPS類型的槍戰游戲開啟相應的AR輔助,程序讀取游戲反饋給大腦的信號,鎖定視野中的人物,計算人物之間的距離,預測投擲物的軌跡等等,甚高級一些的輔助程序還會搭在人工智能來輔助矯正。若是這樣的輔助程序泛濫,兵王斗法,那游戲之中比拼的不再是技術,而是輔助程序的性能。

          一些游戲,連平臺自帶的,可以隨時呼出的錄屏,通信等小程序都要屏蔽掉。為的就是不要破壞影響虛擬現實游戲為玩家提供一種完全沉浸的游戲體驗。

          為了游戲的平衡性,運營商們會設置防火墻阻止此類輔助程序的數據交互。在信息大爆炸的時代,抓住制作,售賣,使用外掛的人都很輕松,使用外掛的風險非常大,所以絕大多數玩家進入游戲后都不會有用外掛這種想法。

          八百光年狙神在眾人圍觀中走到空著的一片草地上,撿起一塊石頭,“我丟出這塊石頭時就能知道它到底能砸到對面爛城墻的哪一塊磚,不信瞧好嘍!看吧,果然是那塊!”

          “你特么什么都沒說啊。”

          “哎呀,我知道我的意思,但嘴皮子沒法在短時間內完整說出來,你去安裝一套2055北美民兵戰術輔助程序,就知道我想表達的意思了。”

          這時,一位精靈又突然竄出人群,在破墻爛房子上爬上爬下,蕩來蕩去,最后在一堵殘垣上跳起空轉一周落地翻滾一圈瀟灑起身,背后傳來一連串殘破建筑垮塌的聲響,煙塵彌漫中他的身影逐漸清晰起來,瀟灑又熟練得甩了下不知什么時候用破布條扎起的銀色馬尾。

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