小氣!
他的第一次就值1進步點數嗎?
李冬吐槽。
更讓李冬想吐槽的,是兵者本命的效果。
雖然他不知道認主虛擬體需要多久。
但從其他人凝聚印記的速度來看,應該也要不了多久。
所以秒認主這一點并不亮眼。
此外。
剛才成功共鳴虛擬體,竟連幻具也一并共鳴成功。
就是不知道,虛擬體自動與實物建立聯系,是他獨有的能力。
還是只要是幻具,都能做到這一點。
總之,也就是省了點時間,還是不亮眼。
這樣的【兵者本命】,似乎和其他人的區別不大?
但應該是有區別的。
李冬想了想,猜測……
他能認主的本命兵器,或許不止一個?
應該是的。
就是不知道,他到底能認主多少。
不過認主多其實也沒用。
本命兵器是需要像印記一樣蘊養的。
太多了只會分攤“資源”……有限的精力,就是資源。
只是剛這么想,一行字幕突然浮現。
【你感覺到兵者本命與進步之路似乎有聯系。】
李冬:!!!
有聯系?!
不會連本命兵器都可以掛機提升吧?!
李冬連忙喚出光屏,查看進步之路界面。
此時界面果然有了變化。
界面上方多出了兩個標簽。
一個為人物,一個為兵器。
默認先顯示人物界面。
于是李冬點擊進入新出現的兵器。
進入兵器界面。
最先映入眼簾的,是處于左側的兵器3D圖。
上面顯現了一把白色骨刀的3D圖。
3D圖下方,同樣是兩根數據條和一個按鈕。
而3D圖右側,則是一排排格子,看著有些像游戲里的背包。
這么多格子?
李冬瞇了瞇眼,有些驚訝。
不過這安排應該有其意義。
暫時想不明白,便先放著不管。
李冬轉而去研究兵器圖像下的數據條。
拖動兩個數據條上的三角,選擇一個合適的位置,然后開始掛機。
掛機試驗一會后,李冬就明白了作用。
上方的數據條,控制得也是消耗下限。
不過與人物分開計算。
比如設置在80%。
那精神力消耗到80%后,兵器掛機會停止,人物掛機還會繼續。
下方的數據條,控得也還是檔位。
上下限同樣是1到5。
只是,兵器掛機和人物掛機共享免費額度,沒有額外的免費掛機。
在不消耗進化點數的情況下。
他要么只能掛機人物,要么只能掛機兵器。
而若是消耗進化點數。
之前最多能消耗4點,將人物掛機的檔位拉滿。
現在最多可消耗9點,將兵器掛機一并拉滿。
看來以后光是做日常任務,進化點數肯定是不夠用的。
這就要有取舍。
李冬看本命兵器,本身已經是幻具這樣的超凡兵器。
應該暫時夠用,便不在上面分配額度。
省著點進化點數。
優先提升精神力才是重點。
研究結束。
對兩個新能力有了了解。
李冬想到最后一個能力——【圣者無敵】。
這個能力,究竟是還沒開啟,還是最早就開啟了?
應該是最早就開啟了的吧?
但他身上的圣者無敵,到底有什么不同?
有關圣者無敵的情報,官網上也很少。