接下來的一段時間。
李冬便這樣一邊上網吃瓜,一邊上學與努力修煉。
一個星期后,他的精神力終于突破到了二階。
目前,政府還只將精神力的等級分為二階。
一階指已經開始修煉精神力的人。
這部分人的精神力普遍比普通人強大,但還無法外放。
二階,就是指精神力能外放的人。
更高的三階四階,必然是存在的。
只是如今尚無人走到這一步,政府自然不會空口亂講。
……
晚上。
競技場中。
李冬邊試驗新獲得的精神外放能力,一邊心里若有所思。
一個星期才突破二階精神力,給他提了個醒。
或許……掛機修煉的檔位,并非像他所想的一般,消耗是五倍,速度就是五倍。
反而是消耗越大,收益越“小”。
于是李冬嘗試上網搜索。
文明之源直接給出答案。
憑借他的特權,自然能搜到其他人無法搜到的信息。
信息中描述。
每個人最佳的掛機修煉檔位,是當前精神力上限的1/10。
而若是每分鐘消耗2/10精神力上限的精神力去修煉,速度只會提升到原有的150%。
消耗3/10,只提升到175%。
消耗4/10,是190%。
消耗5/10,是200%。
最高二倍速。
再高就不能高了,否則會對精神造成傷害。
總而言之。
消耗越多,速度雖然會有所提升,但是會越來越小。
也就是說。
他最早15點精神力上限時,最佳的修煉段位是1.5精神力/分。
多了反而是浪費。
不過李冬覺得,這一點也就適用于其他人,對他來說沒有意義。
反正他只要做任務獲得進步點數,就能獲得免費掛機額度。
在進步點數有盈余的情況下,省著進步點數也沒意義。
提升再小也是提升,不是?
此外,難怪他精神力上限提升到20后,免費額度就變成了2精神力/分,檔位上限也變成10精神力/分。
之后免費額度和檔位上限,還會自動按照0.1:1的比例,自動隨精神力上限提升。
原來就是依照這個規則來的。
這么說來,他即使不去獲取進步點數,也能按照最佳速度提升?
不過身為一個有夢想的人,他自然不會這么咸魚。
每日任務他還是會堅持去做的。
只是隨著精神力上限越來越高,達到如今的40點,檔位上限提升到了20精神力/分,減去4精神力/分的免費額度……
他對每日進步點數的需求,高達16點!
每日任務獲得的進步點數,已經完全不夠用了。
這還是嫵姐后續開放了每日首勝、每日三勝等日常任務的情況下。
如今,他可不好意思讓嫵姐提供更多日常任務。
這些日常任務,完成難度那么低,簡直就和嫵姐白送他進步點數一樣。
掛機修煉消耗的精神力不可能憑空得來,肯定是由文哥嫵姐提供的。
再這么下去,他都感覺自己要不好意思做每日任務了。
該怎么辦?
李冬玩著精神力,用精神力操控白色骨刀亂飛,心里有些糾結。
“精神力不是這么用的。”
這時,顧文的聲音突然傳來。