可此刻坐在自己身側的塞西莉亞卻像是一個孩子般純真可愛,和他產生的第一印象截然不同。
真的是同一個人嗎?
“吶,吶。你怎么不玩呀,我想看你玩~”塞西莉亞搖晃著他的手臂,李想愣了下,沒再去理會她,而是專心致志操縱起了他的彈珠。
他選擇了亞陸開局地圖。
游戲開局之后,一旁的塞西莉亞也安靜了下來。
剛才和塞西莉亞對視時,李想的白色齒輪被動浮現,趁著這個機會,他迅速開始游戲。
游戲的本質依舊是對精密機械的操縱,只是這不僅僅是操縱儀器,還要配合一定的眼力和策略,是全方面的考量。
小彈珠在無數區域擺動,每次落下李想就要操縱擋板將它重新彈回,有了白色齒輪的輔助,他的絕對械感達到了巔峰,而且屏幕上彈珠的動作也減緩了不少,讓他有充足的思考時間。
“這居然是真的內部機械零件!”李想一開始還以為是類似投影般的東西,玩到一半陡然發現這裝置內部都是貨真價實的機械零件和彈珠!
也就是說這個“彈珠玩家”裝置是一個超精密的機械設備,從彈珠的運作以及觸碰還有各種關卡的設置,彈珠的進階等等,都是預設好的,光想想那么多的可能性,就能體會到這個精密裝置的恐怖之處。
設計者和制作者都是絕對的天才!
彈珠模擬的就是一名普通人成長為玩家的過程,從成為魔法學徒后還能使用魔術就能看出設計的精巧和合理,連魔術都有細分,彈珠也能進階更替,到后來的玩家,三種職介還能對應三種不同特性的彈珠。
譬如“暗殺者彈珠”質量輕盈卻易碎,速度極快,攻擊性極高,這也太硬核和仿真了吧!
李想在一路披荊斬棘后終于直面了亞陸地圖的最終boss白王,當看到那顆白色巨珠時,他總算體會到剛才塞西莉亞抱怨時的心情了。
太強大了,根本無法戰勝。
“打白王咯。”一旁的塞西莉亞湊得更近了,從旁人的視角看他們更像是一對小情侶。
就在李想戰斗的火熱之時,身后突然傳來一陣驚呼,嚇得他手一抖,游戲就這么結束了。
“總算找到您了!小姐!”發出怒嚎般慘叫的是一批威賽克斯工作人員,他們將許多競技者驅逐到一邊,逐個排查這些機械裝置,這才在“彈珠玩家”這里看到并坐在一起的塞西莉亞和李想。