李想看著冰痕城綿長戰線上蜿蜒而來的物資隊伍,幾條深淵巨龍在天空盤旋,噴吐著熾熱的龍炎,為下面辛勤勞作的戰士們驅散寒氣。
小精靈們飛舞穿梭在各個地方,使用精靈魔法輔助他們工作,而且還能起到迅速傳遞信息的作用。
那些災厄化異種化的戰士只要運用得當,比守城戰士還能抗,工作效率更高,配合緋紅重工調撥來的一大批機械師和機械工人,萬丈高樓平地起的感覺油然而生。
這些,都是麗塔曾經想都不敢想的場景。
漫長的歲月,除了驚才絕艷的西洛和蘭斯洛改變了七大陸格局,其實很多人現在依舊不重視機械產業,浮空艇、裝甲列車、蒸汽裝置都還是次一檔的機械產物,不在大勢力真正的重視范圍內。
他們只想培育出更多的魔術師,魔術學徒,既而收獲一些玩家,玩家才是核心戰力,才是一個勢力立足的根本。
玩家有自己的團隊,有自己的選擇權,甚至能建立自己的勢力,和蕓蕓眾生分割而開。
現在的年輕人,哪一個不是指望統一招錄考試后在終極試煉里大放異彩,進入一所優秀的玩家大學,然后未來通過玩家考核,成為一名萬人敬仰的玩家?
可這些玩家,能真正站到9級巔峰的人寥寥無幾,甚至突破第一個3級關卡的都屈指可數,大部分玩家終其一生只是入門,卡在1級和2級,即便僥幸通過3級大關,后面還有一個6級門檻,6級之后,每進一步都的難度都比前面合起來要難得多。
想從零成為9級玩家,簡直就是天方夜譚。
這么多年來,人類陣營才出過九十七名9級玩家,現在還在世的更是不到一半之數。
這是這個紀元的積淀,無數人中冒出的強者。
能得到這個地步的人能有幾個?大部分人連玩家的門檻都摸不到。
麗塔第一次產生疑惑,讓年輕人誓死往玩家這條路沖刺是不是并不合適。
玩家也只是一條選擇可供選擇的路,只不過它的上限最高,同時難度最大。
大部分人做不到,那為什么不另辟蹊徑呢?
看到新極夜的人各司其職,工作有條不紊,而且聽說李想在建立勢力之處就格外重視福利待遇和家人境況,確保解決每一名新極夜人的后顧之憂。
這在大勢力也是不存在的。
畢竟玩家之下,連魔術師都可以用一個價錢買到,所以在那些大人物眼中,只要有足夠的利益和資源,就有無窮的人可用,沒必要為他們浪費時間,死了就買新的,不爭氣就踢出去。
保持最優隊列,保持自己的盤子就可以了。
世家聯盟就是這樣不斷提高精英化標準,超級世家們維持自己在聯盟里的地位,從而保證這些資源不落空,滾雪球般越做越大。
可歸根結底,最后受益的還是一部分人,某個家族的人。
而李想在做的,卻是拖著整個人類陣營往前走,他沒有高喊類似燈塔和極夜所說的人人平等口號,甚至也明確表示那是不可能的。