哧溜——哧溜——
一絲絲黑霧繚繞在他們身側,趁機鉆進了李想的身體,妄圖將他侵蝕,不過很快暗金色的氣旋就從他體內升起,將那些黑霧全部燃燒。
他的本源氣息無疑是這些災厄氣息的克星。
血人和他不同,身陷黑霧里反而變得更加狂暴,獲得了極大的加成,又變強了幾分。
這一戰殺得驚天動地,李想第一次接觸到其他世界的至強者,它所用的秘術戰技與玩家體系截然不同,甚至本源能量也不一樣,就像是當初在永恒之地接觸的強者們一般,有著自我一套完善的體系和能量供給,是不同體系的碰撞與對決!
源質粒子演化自最基本的宇宙粒子,但也只是截取了其中一小部分權能,在此基礎上,帝族們通過無數年的研究,使用災厄女神系統終于解構出了一套可供人類修煉的體系——玩家體系。
若干年后,時計塔又以開發出了更低層次,普及度更廣泛的魔術體系。
這兩大體系是當下人類修煉的最主要體系,白師利的修行證明了這個體系也能直通10級,是一種完善到極致的修煉體系。
但僅靠玩家之路要走到10級近乎不可能,因此很多強者才會在修煉中引入其他體系,相對而言,如吞天翼族等宇宙巨獸種族的分支,他們修煉起玩家體系會容易輕松許多,正是因為多重體系的雜糅提高了進階速度。
堅持一種是一條道路,海納百川也是一條道路。
李想走的更為極端,自身修習玩家體系,身體里有異宇宙靈魂,還有至暗本源的神魂。
眼前血人的修行體系很獨特,它依靠的無窮血氣就和源質粒子一樣,是一種基本粒子,構筑起了整個修行體系的基礎。
李想還隱隱感受到,這種血氣粒子獲取了宇宙粒子的另一部分權能,和源質粒子的不相交。
接連大戰,最終在李想的驚世一劍下終結。
他斬出了連時空都能破碎的一劍,暗紅色的永生煉獄仿佛連通了地獄之門,將血人徹底送葬,連帶著它的漫天血氣都被轟散。
在9級之上的極境道路上,終究是李想比它更勝一籌。
不過他也沒有好到哪里去,噗地吐出一口鮮血,身體傷痕累累,雙手都快脫落了。
在如此激烈的交戰中,他的勝利是慘勝,即便使用極夜玩家形態,配合兩大災厄武器,還有他那經過無數次戰斗磨礪的戰技與秘術,依舊贏得無比艱難。
血人的恐怖血氣讓它有著近乎重生般的恢復力,無法在剎那間轟碎它的一切,就無法徹底滅殺它,隨著時間推移,血氣就能將其傷勢全部恢復,完好如初。
這種恢復力簡直變態到了極致!
與之相比,災厄的超速再生能力,以及李想那所謂的驚人恢復力都是渣渣。
這也是血氣粒子得到的最重要權柄,與恢復治愈相關,遠超源質粒子,在基礎能源上的差距讓玩家無論怎么修煉都無法在這點上戰勝它。
事實上,恢復力一直是玩家的弱勢,看起來他們的恢復力無比強大,只要腦袋心臟沒有毀掉,再生的速度不慢,很快就能復原。但和同階的災厄以及其他異種族相比,人類玩家的恢復力就不值一提了。