【社會關系:野蠻人在文明社會里面走得并不容易,當面對弱小者的時候,他容易被警惕和懷疑,當面對強者的時候他又容易被藐視和挑釁。但相對的,人們會在勇氣和武力上信任他們,偏見有多厲害,這種信任就有多厲害。當野蠻人回到蠻荒世界時,他作為勇士的榮譽,會讓他在一切的社會活動中都能受益。】
(唉,這種老游戲就是簡陋,如果我去的是后來的游戲,那么會有很多職業可以選,而且還能獲得不少很有用的專長……)
潘龍看著自己的角色面板隨著獲得職業而發生變化,不由得在心里嘆了口氣。
但他隨即又笑了——能力簡陋既是壞事也是好事,他固然沒什么特殊的能耐了,可敵人也沒有了啊!
如果用這個系列游戲之后的作品——比方說穿越前不久玩的VR游戲“追隨閃光”,那光頭佬沙洛佛克天曉得會強到什么地步!
按照“追隨閃光”的規則,像是沙洛佛克這種擁有神血的高級戰士,簡直就是一個會行走的絞肉機,稍稍弱一點的人物在他的面前,根本連反應都來不及,就會被一刀兩斷。
(好吧,這么一想,其實還是好事……)
再仔細看了看角色面板,閉上眼睛感受了一下自己心中涌起的力量——那是關于如何使用戰斧的詳細知識,以及如何控制怒氣,讓自己進入狂暴狀態的知識。潘龍暗暗點了點頭,比較滿意。
然后,他又試著切換角色面板,將其切換到了“劍與悲歌”世界的盜賊職業。
之前的那些知識如同流進了沙漠的水,一下子就消失了大半,但之前只是模模糊糊印象的那些關于盜賊的能力,卻又涌現了出來。
(看來,我每切換一個角色面板,能力都會隨之變化……這似乎可以玩出不少花樣啊?)
(如果我每到一個游戲世界,都能得到一個基礎職業,以及獲得一套角色面板的話,那倒是非常有趣呢。)
想象了一下自己將來有許多角色面板可以自由切換,每切換一個就來個大變身的情況,他不由得暗暗好笑。
到時候,他的敵人們一定會很痛苦。
剛剛準備好和一個強大的武者廝殺,結果他一轉身變成了神射手。然后打著打著,他逃跑了,變成了盜賊,隱匿在暗處發動偷襲。情況不利的時候,他還能突然狂暴,宛若不死之身……
(哈哈哈哈!那時候他們的表情一定很有趣!)
就在他暗暗得意的時候,突然注意到了前方不遠處的夜空中,有幾只鳥兒盤旋。
“快停車!”他下意識地喊出來,“前面有敵人埋伏!”
查內姆立刻勒住了韁繩,讓拉車的馬停了下來,葛力安和愛蒙則疑惑地看著他。
潘龍指向那幾只在空中盤旋的鳥兒:“現在已經是晚上,這些鳥本該歸巢,卻在空中盤旋而不落下,這意味著它們的巢穴附近有危險的東西,讓它們不敢靠近。”
愛蒙連連點頭,然后好奇地問:“你是做什么的?為什么會知道這些知識?”
“這是我家鄉的常識,我們那邊強盜很多,經常要小心被埋伏。”
愛蒙瞪大了眼睛,十分的震驚:“你的家鄉也太厲害了吧!……等等,你想起自己家鄉了?”
“沒錯,我從哪里來,要到哪里去……這些,我都想起來了。”潘龍隨口回答,并且跳下了馬車,拔出了自己的佩刀。