稀有度:史詩
主武器:刀劍類
耐久度:300/300(弒君可根據時間自動恢復耐久度)
強化等級:lv.1
鋒銳度:60(強化+1)
堅韌度:65
詳情:由先驅者009號合成的成長類主武器,已自動綁定,該裝備不可出售不可交易,其他使用者無法激活該武器。
武器技能1(被動):收割
技能描述:探索者使用弒君擊殺敵人后,將收割其靈魂及源血,成長進化,提升弒君的品質,成長進度視敵人實力而定。
當前成長進度:19%
武器技能2(主動):活化
技能描述:由于刀靈的進一步成長,常態下可一定程度的改變弒君的大小以及形狀。
消耗探索者魂源值,全面激活弒君,呈現其真正的形態,鋒銳度+3,在活化狀態下,弒君對敵人造成傷害時,將為探索者返還造成傷害13%的命源,溢出的命源將轉化為體力。
冷卻時間:無
武器技能3(主動):弒君
技能描述:消耗弒君活靈儲存的所有能量,使下一次攻擊附帶弒君斬殺效果,命源值低于15%的目標將被直接斬殺。注:該技能僅對體質屬性100點及以下的目標生效。
冷卻時間:三十個自然日
評價:每個探索者都渴望擁有這樣一柄武器。
弒君因為斬殺了尼德霍格,成長度又有一定提升,不過看進度,想要提升至下一個階位,恐怕有點難。
而強化成功,鋒銳度加1,讓陸晨覺得這強化還不錯嘛。
起源空間的近戰武器沒有“攻擊力”這種說法,因為這都是看人的,10點力量屬性的人拿著武器砍一刀,和50點屬性的人砍一刀,造成的傷害當然不同。
因此只有鋒銳度這一數值表現,簡單來說,一刀砍下去造成的傷害,受武器鋒銳度以及探索者力量、技巧、專精能力等綜合因素影響。
一次強化成功,陸晨覺得這是個好地方,十萬起源幣而已,就能讓一直用的主武器變強,不虧!
繼續!
【本次強化成功概率93%,需10萬起源幣,先驅者是否進行強化?】
哦?這次不是百分之百了。
不過93概率,不太可能失敗,而且他剛剛查看了,會“爆掉”的情況,僅出現于+8之上的情況,現在失敗了也不過是掉一級強化而已。
又過了十分鐘,叮——
【恭喜先驅者,強化成功】
陸晨很滿意,繼續。
【本次強化成功概率87%,需10萬起源幣,先驅者是否進行強化?】
按照剛剛的經驗,陸晨覺得概率學還是有道理的,這會兒自信滿滿。
【強化失敗,弒君強化等級降至lv.1】
陸晨自信的笑容漸漸消失,身后跟著看熱鬧的,則是津津有味,就差捧著瓜子了。
嘿,我還不信了!
繼續!
強化成功……
強化失敗……
強化成功……
強化成功……