待漸漸吸收到足夠的陰氣,它們就能獲得一些可以影響活人感官的小手段,如鬼打墻、鬼遮眼、鬼拉腳之類的。
再強一點就能憑魂力移動一些較輕的小物件。
游魂是一種鬼物的類別,并不是說它肯定就是最低級的鬼。
成為游魂的鬼魂,基本上都是那些陽壽未盡而意外死亡,又沒有產生怨氣或兇煞之氣的人。
它們可以很弱,也可以很強,前提是要得到莫大機緣。
一般來說,壽元耗盡而死者,生死簿上都有記載,陰差會按時來接回地府。
陽壽未盡就意外死亡,若有人超渡,便會進入枉死城暫居,待時辰到了,就可以前往地府輪回轉世。
而沒有人超渡的話,地府也不知道你已經死亡,沒有陰差來接你,便只能成為孤魂野鬼。
直到時辰到了,若你運氣好還沒有魂飛魄散,陰差就會來接你去地府。
在意外死亡到陽壽終結這段時間內,若游魂能獲得機緣,得到修行之法,也有機會變強,修成鬼王甚至鬼仙。
當然了,這種幾率實在太小太小,大概率是在人間飄蕩到陽壽終結,被陰差接走。
也因此,游魂中很少會出現強者。
除非生前本就是修道中人,意外死亡后,魂魄依然可以修煉,逐漸變強。
也許還沒等到壽元終結,就已經修成鬼王或鬼仙,這種情況哪怕去到地府,也會受到尊敬。
至于怨靈就好理解了,含恨而死或心懷執念的人,死后就有很大概率化為怨靈。
它們同樣沒有自主意識,只有對某些人或某些事的強烈怨恨和執念。
若能讓怨恨和執念消除,它們就能得回靈智,變回游魂,再經超渡后送入枉死城等待輪回。
所以怨靈并不是一定要消滅掉,若能幫它完成心愿,便能化解掉其身上的怨氣。
若怨恨和執念得不到解決,反而達到極致,便會化為厲鬼。
厲鬼是怨恨和執念的極致體現,到這一步已經完全無法化解,只能消滅。
而厲鬼更進一步,便是邪靈。
邪靈重新擁有了自主意識,但卻是極致的邪惡,活人遇到基本上十死無生,非身具**力者無法解決。
兇魂則完全是另一種東西,要么其生前就是個兇狠殘暴之人,要么是死后尸身處于兇煞之地,魂魄沾染了兇煞之氣。
前者若是壽終正寢,去了陰間地府就是下地獄的貨色。
若是陽壽未盡時意外死亡,便百分百會化為兇魂,死后依然害人奪命。
這種玩意,根本不需要考慮任何點化超渡的可能,遇上了直接滅殺即可,不僅不會損陰德,反而會積陰德。
至于后者,死后因尸身處于兇煞之地,導致魂魄沾染了兇煞之氣而性情大變,化為兇魂。
這種情況就可以考慮為其化解兇煞之氣,喚醒其良知,并將之超渡。
兇魂的進階為惡靈,再進一步則為羅剎,跟邪靈是一個等級,但兩者的性質稍稍不同。
羅剎是單純的惡到極致,嗜血好殺,屠戮蒼生。
邪靈則是如同神經病,更喜歡將人折磨致死,至于折磨的手段,就要看其作為怨靈時的執念是什么了。
做個總結。
游魂→陰兵→鬼將→鬼帥→鬼王→鬼仙
怨靈→厲鬼→邪靈
兇魂→惡靈→羅剎
這三個類別的鬼物,只有游魂可以通過修煉一步步進階。
而其他兩種,則完全是依靠自身怨氣和煞氣來進階,且速度比按部就班修煉的游魂快得多。
區別是,游魂保有自我,依然受天道承認。
其他兩種則是沒有自我,跟僵尸與魔一樣,遭天道所棄。