陸陸續續沖過來的數千烈焰骷髏和土匪惡靈,盡數在李云飛掌心雷之下化為飛灰。
暫時不再有副本怪沖過來,李云飛這才得空查看一番狀態。
此時兩人皆已升至52級,李云飛發現,他的肉身強度提升了2點,魂魄強度則提升了4點。
紅紅剛好相反,肉身強度提升4點,魂魄強度提升2點。
如此看來,他們如今每升1級,會得到3點屬性點,然后根據自身特點自行分配。
超級骷髏戰士升一級才2點屬性點,軀體強度和靈魂強度各加1點。
這副本怪跟現實中的目標還是有所區別的,雖然它們頭上頂著55級的級別,卻根本沒有與等級相對應的戰力。
小怪的等級只是用來決定產生經驗值的數額,爆率的高低,與本身戰力并無關系。
副本中唯一一個戰力能與等級真正掛鉤的,只有最終BOSS,副本等級的設定,本就是以BOSS為標準。
現實中的目標等級劃分,只是李云飛根據自身經驗來判定,實際上現實中的目標沒有數據化,并不能用副本怪等級來套。
便如長平古戰場,鬼王趙括是金丹后期的戰力,而鬼帥是陰神期戰力,鬼將為靈動期戰力,陰兵和骷髏怪是開光期戰力。
可如果李云飛進入副本,那么無論鬼王、鬼帥還是鬼將,它們的等級顯示肯定是一樣的。
但戰力真正能對應那個等級的,只有鬼王趙括而已。
也正因如此,刷副本才會比在現實中殺生升級更快。
因為現實中的目標戰力和等級都是掛鉤的,陰神期戰力目標就只有50級以下,靈動期則必然是40級以下。
超過這個等級3級,就無法獲得經驗值。
可在副本中,副本怪的等級顯示全都與BOSS相同,都可以產生經驗值。
便拿烈焰骷髏和土匪惡靈來說,它們都只有靈動期的戰力,如果是在現實中,李云飛擊殺它們根本不會有經驗。
正因它們都是副本怪,頂著55級怪的名頭,才會產生經驗值,甚至還因為李云飛跨5級刷怪,提供了更多經驗值加成。
這就是區別。
李云飛也早已明白,其實副本中他真正的對手只是一個BOSS而已,小怪就是系統專門用來讓他升級提升實力的工具。
前期小怪的龐大數量還能對他產生威脅,后期的話數量對他來說已經沒有多少意義,純就是讓他升級的工具而已。
唯一能對他產生威脅的,只是一個BOSS。
……
查看完狀態,李云飛關閉系統面板,左右顧盼,前方已經變成一片火海,都是烈焰骷髏崩碎后,它們的碎骨所化。
這火焰持續燃燒時間竟是出奇的長,都快趕上紅紅的妖異狐火了。
爆出來的物品全都籠罩在火海之中,若非系統規則的保護,里面的那些不耐高溫的物品,怕是早就化作飛灰。
李云飛掏出一張以紫符所畫的真火符,夾在指尖誦咒道:“天清清,地靈靈,拜請火德星君降來臨,火神火煞急退他方萬里去,急急如律令。”
誦完咒將真火符對著火海射出,真火符消失的瞬間,那火海頓時便如鏡頭倒放一般,迅速消退、熄滅。