內心原本對羅倫的好感這一番接觸下來,頓時變成了咬牙切齒。
這個混蛋!!
當天下午。
薇妮進入武器部,開始按照改良的疾風之矛生產技術對武器部的工匠進行指導。
立刻簡化了數個生產流程,大幅度提高了生產效率。
疾風之矛的庫存數量開始快速增加。
與此同時。
在外狩獵的野蠻人酋長亞斯在天黑之前返回了輝月之城,同時還帶著上百頭魔獸的尸體。
羅倫當晚直接把這些魔獸全部給居民分食,補充能量,為明天的天災之戰做準備。
晚飯過后。
羅倫在城主莊園,消耗了2000靈魂之力,把4個狂戰士轉職成為怒血騎兵。
至此,怒熊騎兵的數量增加到了10頭,剛好一個小隊。
力量增幅不小。
因為血色之日的壓力巨大,羅倫在當晚直接下令所有人加班加點趕工。
輝月永存(在輝月升起之時,在輝月之城內的居民體力恢復速度提升30%)
憑借這條領地屬性,居民們的工作效率非但沒有下降反而比白天上升了不少。
而且在外出狩獵的軍隊加入建設之后,城墻外的陷阱建設進度猛增。
上百個野蠻人擁有強大的力量,工作效率比普通人類強了三倍不止,加上領地特性的加持,一個個干起活來簡直狂暴。
而怒熊騎兵獲得了熊的力量加持后,干起活來更是夸張。
堪比人形挖掘機。
羅倫此時才發現。
這些蠻子其實用來生產,可能價值不比他們成為戰士低。
一百七十多居民,外加上近三百人的士兵,總人數近400人同時開工。
再加上體力恢復速度增加30%這條超強種田特性。
城外的陷阱在第二天黎明之前,超出預期的全部布置成功。
至此,輝月之城就有了三道防御。
第一道是城墻之外的陷阱。
除了遍地的落馬坑,絆馬索之外,還有大量殺傷力驚人的陷阱。
如果事先不知道預留的安全路線,只怕連羅倫自己都不敢保證會不會掉進陷阱里面。
因為城墻前方兩百米的區域,幾乎被挖了個遍。
不是這有個巨坑下面倒插著一片長矛,就是那個樹底下放著捕獸夾。
陷阱的密集程度之高,簡直令人發指。
第二道防御則是城墻。
削尖的木棍和矛頭呈70度對外,而數千根木棍的疊加則讓整座城墻像是刺猬一般。
城墻中間的100米區域能站人防守,這從正面加強了這道防線。
第三道防御則是城墻后方升級為青銅級的箭塔。
箭塔能同時容納30人進行攻擊,并且附帶特性——狂風之力,在箭塔中射程提高20%,提升30%箭矢投矛等武器的飛行速度。
這絕對是一個強有力的火力支援點。
而且不夠的話,還可以把狗頭人血脈法師西姆給安排上去,讓這個狗頭人進行額外的火力支援。
其實還有第四道防線。
那便是怒熊騎兵跟惡狼投矛手。
如果敵人突破城墻,進入肉搏戰,那怒熊騎兵和惡狼投矛手將會成為主導這場戰爭的關鍵。
雖然兩個兵種加起來也才30騎。
但戰斗力絕對是全場頂峰。
羅倫視察了一遍領地確認無誤之后,讓忙碌了一晚的軍隊前去休整。
一切準備都已經就緒,只等黃昏之時,血月升起。
他穿越到這個世界的第一次天災,即將到來。