“也不算大,但確實是有不少改變,就像我們三層輪回者把二進三的試煉任務叫“成人儀式”一樣。”
劉一鳴聳聳肩語氣看不出有什么波動,但易行還是能看出他似乎挺自豪的。
“只有到了第三層,對于無限祭壇來說,你才是“成人”了,幼童的那些保護,自然就沒你的份了。”
“三層的任務有那些變化?”
雖然聽到劉一鳴之前的話的時候,心里就有了猜測,但是猛然確定下來讓易行更加好奇了,三層任務與一二層的,在規則上有了很大的不同這是他之前沒想到的。
他原本以為,最多也就只會在任務世界的“實力層次”上又所加強變化。
“沒什么不好說的”
反正我看你在二層也待不長.....劉一鳴倒是沒有遮掩,稍微思考了一下說道。
“規則變化不多,死亡保護消失是其一,其二就是,敵對任務變多了。還有就是難度猝然升高。”
難度升高倒是不錯所料,本就應該如此........易行若有所思的沖劉一鳴問道:“敵對任務?一層《絕地求生》,二層《三國演義》那種?”
劉一鳴聽見易行的話搖了搖頭,嘆了口氣說道:“如果是的話就好了,不過那種任務應該叫混亂任務,并不是敵對任務。”
“敵對任務,是兩人對抗、多人對抗那種,或者多小隊對抗,只有一人或一隊可以,成功完成任務。”
“勝利者只有一個。”
劉一鳴想了想還補充了一句:“【世界大廳】三層,至少有三分之一的任務,都是這種類型的敵對任務,完全不存在共贏可能性的任務。”
“不過那些任務,獎勵倒是很高。”
所以近六年來,國際局勢才會變得更加緊張,因為直接在任務世界里就開始敵對了嗎......易行這一瞬間感覺之前不少東西都能對的上號了。
比如,為何有二三層輪回者,會去一層做任務散心。
按理來說,哪怕二三層的任務很高,也不至于讓二三層的輪回者,放棄一次任務的機會,去一層找優越感。
這是得不償失的事情。
那些輪回者應該,不是在三層任務里差點死掉,就是在二進三的進階任務里差點死掉的輪回者。
猝然經歷生死,才讓他們精神壓力過大,跑去一層世界找樂子。
還有一二層輪回者之間過于和平,或者說在易行記憶里過于和平的環境,到了輪回者頂端,卻又立馬峰回路轉,針鋒相對。
這并不合理,說著說不連貫。
從原本應該是對國際局勢保持雙贏態度的官方,但卻對B級以上道具技能,絲毫不留情面的卡死,這一點易行上次在逛拍賣行的時候就已經懷疑了。
“三層輪回者有多少?”想到這里,易行突然又問了一個至關重要的問題。
“大概不到一百萬吧,總共八九十萬的樣子!”劉一鳴這回想的時間倒是比較長,這種輪回者數量的事情他平常倒是沒過多在意。