陸陽打開地圖看了看,30多個出口每一個都有200多米寬,兵力布置方面,所有防戰和防騎平均布置,并沒有什么職業搭配。
他心下了然,說道:“近期你一直都在跟著我打仗,沒時間管下面,不太清楚三轉之后的技能,今天我教你一個打法,如何利用這些職業布置防御。”
天耀正煩這個問題呢,三轉的職業搭配需要很長的一個磨合時間才能找到最好的搭配方式,倉促之下,他只能按照原來二轉的時候布置,可他怎么看怎么別扭。
“老大您說。”天耀說道。
“咱們去前線,我一邊說你一邊調動。”陸陽說道。
天耀點頭,連忙給陸陽帶路到了前線天魔丘陵的第一個防御口位置,目前這里有6萬布防的玩家,職業分別是防戰、防騎、牧師、治療騎士和治療薩滿。
陸陽指著前排的陣容,說道:“咱們鐵血兄弟盟的參戰玩家都完成了三轉的血脈轉職,在防戰的轉職里面,一共有三種常見血脈,分別是人族的地獄戰士、獸族的血海戰士和精靈族的自然守衛。
除開這三種之外,還有一個常見的人類防騎血脈——鎮魔騎士,而德魯伊的熊形態雖然也有防御模式,但并不適合玩家與玩家大規模戰斗的時候使用過,因而,陸陽這邊并沒有讓熊德參戰。
雖然這4種防御職業是常規職業,但他們是所有游戲設計者內心想法的精髓,因為他適用于所有人。
地獄戰士技能分別為冥界之光,吸收一千萬傷害,每30秒使用一次,冥界戰體,正面防御額外增加50%,與鐵壁可疊加,也就是正面受到攻擊只承受25%的傷害,并且承受的傷害到了1000萬,將自動想四周發射冥界波,造成1000萬的范圍傷害,不因人數多少而增減。
第三個技能叫做冥界之音,主動技能,降低50米范圍內玩家30%的屬性,每20秒釋放一次,不可疊加;第四個技能叫做回光返照,受到的攻擊全部變成加血,可持續10秒鐘的時間,并且是自動觸發。
最后一個技能叫做復活,冥界戰士戰死后原地滿血、滿藍復活,等于一個戰士擁有三條命。
一會敵人的第一波攻擊,讓地獄戰士頂在前面,去抗所有的傷害,200人一排,站成20排,在地獄戰士組成的盾陣里面,安排自然守衛戰士藏在其中,自然守衛的技能中有6個非常強的。
第一個叫做靈氣鎧,可以施加給目標,讓他每次受到的傷害都降低30%,之后是魔法免疫和物理免疫技能,每一個都能持續10秒。
第四個是時空障礙,如同時空壁壘一樣,可以在地面上設置一個寬5米的半圓形空氣堡壘,無法被打破,在敵人沖鋒的時候,用出時空壁壘,逼迫敵人攻擊的范圍越來越窄。
第五個技能是精靈守護,可以召喚出來9個小精靈,每一個每秒恢復目標10萬點氣血,除開時空壁壘,前面四個技能都是可以給地獄戰士使用的。”
天耀即刻發布命令,讓前20排的混合職業改為全部地獄戰士防守,其間穿插著自然守衛。
陸陽接著說道:“在第21排是血海戰士,他們就放一個技能——大墓地,敵人一旦攻擊上來,就讓他們把血海技能扔到第六排的地獄戰士身后,血海可以在周圍100米的范圍內召喚出血鬼,只要血海還存在,敵人就打不進來。”
這是上一世的一個經典防御戰術,第六排的地獄戰士是頂盾向天的,專責防御天空的攻擊,血海的血量只有一千萬點,可處在無數塊盾牌下面的血海根本不會受到傷害,一個血海可以持續10分鐘的時間,每半小時使用一次,以每個區域1萬血海戰士的數量,足以輪番釋放而沒有攻擊間隔。
在血海戰士的后面,是三轉防騎——鎮魔騎士,鎮魔騎士擁有一個叫做圣光護盾的不可驅散技能,再降低20%的全傷害。