接著想到虛無能量也沒其他用,用來培養精靈龍是可以,但是0階精靈龍一天就能吞100單位0階虛無能量,10只也就吞個1000單位,對塔姆凝聚的能量來說簡直就是杯水車薪。
看到這樣情形的秦壽,索性便將虛無能量用來升級折躍門。
總計消耗10億單位后,星海折躍門升級到了lv2,名字也變成了虛空之門。
前邊兩個屬性都沒變,就是更加強大了一些。(虛空之門屬性會放在作品相關里邊,盡量少水數字。)
升級后加的屬性就有點夸張了:
虛無門戶:可消耗能量搜索并打開存在于虛無之地的位面/世界/神域/神國坐標。
在秦壽想來,星海地圖,應該就是藍星給新生神祇度過新手期的地圖,可以稱為lv1地圖。
那虛無之地,應該就是星海之后下一張,或者下下一張地圖了,起碼lv2,甚至更高。
能夠直接跨地圖發育,對秦壽來說,也是是機遇,也可能是危機。
連新手地圖猩猩們都差點團滅,升級以后的地圖,除非秦壽時刻盯著,不然誰敢保證安全性?
就算盯著危險性也大,誰知道會不會突然跳出來一個半神,直接把猩猩們團滅了?
這種情況導致秦壽一直不敢開啟高等級地圖,想想就可悲。
想完傳送門的事情,秦壽索性就規劃起了現有資源的分配。
神力肯定要提升到50點以上的,不然沒辦法用本源提取術就沒辦法獲取毀滅本源,沒有毀滅本源就不能凝聚毀滅神力,毀滅信仰都要生銹了。
矮人么,不愧是天生的打鐵能手,從零開始,現在已經可以打造一階物品了。
不過一階武器對猩猩們還沒用,現在也就給猩猩們打點生活用品,想要打造更高階的武器,需要更加努力玩鐵。
其余信族么各個種族都有,都是被諾克斯挑選過的,屬于種族里邊的精英。
但也都沒有什么特點,屬于那種比上不足,比下有余的存在。
留著他們,是秦壽準備以后用來管理工具人信族的。
不然這一千多個信族提供的信仰力,加起來還沒一只成年猩猩給的高,不是為了以后發展,秦壽都不想養著。
至于虛無能量,大概率是可以將虛空之門提升到LV3階段的。
即使能量不夠用,也可以繼續釣魚執法,多刷點虛空生物,完全不擔心虛無能力的問題。
那到時候開的傳送門應該可以開的更大了,不用秦壽自身擴大傳送門,應該就可以節省很多神力,從而走上發展的快車道。
塔姆消化完概念空間的虛空蟑螂,大概要半年左右,不過隔個一個月可以去吞一次蟲子,不然概念空間空著也是浪費。
還有30多張生態卡沒開,找個機會也要開一下,這一年又是概念生物又是元素神格的,簡直歐氣滿滿。
年初生態卡開出來的東西跟拍賣行拍下的東西,有空的時候要篩選下,可以用上的就盡快用了。
畢竟東西留著不用,等于浪費。
就算以后需要用到相同的東西,也總有辦法找到新的。
還有底層神性規則,這東西秦壽模擬了很多次,一直不敢下手,但這樣放著也不是事。
畢竟這一年秦壽也研究出了不少神術,信徒使用上神術的話,對自身實力也是一個提升。
這個問題得想法子解決。
不然用一次神術系統叮一次確認,誰都受不了。
這一年以來,每個月月初,星光星靈兩個小家伙,都會給猩猩們還有不同種族信族的首領釋放語言通宵神術。
叮叮叮的就已經搞得秦壽很煩,更別說擁有神術人數擴大以后了。
秦壽都不敢想象那種情況。
要不先用這個元素之心編輯底層規則試試?
畢竟是身外之物。
就算出了問題也不會影響自身,最多影響召喚出來的元素生物實力罷了。
想到這里,秦壽打開系統備忘錄。
找到元素神格方案,選出了自己思考了一年的想法中,認為最適合現在,以及下一階段情況的一種方案,開始著手實驗。
正準備下手編輯的時候,卻突然響起了系統提示聲:
叮——......