戰后結算:勝者方神祇將獲取敗者方神祇的權柄力量;若無權柄,神職將轉化成對應的權柄;勝利方與戰敗方屬性不同,則將權柄力量折算為世界本源,戰敗者將離開破曉大陸。
注①:被戰爭之地鎖定后,拒絕即視為戰敗。
注②:神祇參展后,轉職其職業玩家無法下線,無法更換職業,強制進入戰爭之地。
注③:玩家于戰爭之地戰死,尸體不會消失,可作為死亡側職業施法材料。
注④:開啟戰爭之地的戰爭之鑰,每百年出現一次,出現后十年之內無人獲取,或獲取之后不使用則消失。
注⑤:戰爭之匙持有者可邀請神祇參與戰爭,并可以設置敵對陣營神祇。
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看清戰爭之地規則以后,秦壽原本冷若寒冰的臉色,一下子便如大地回春,臉上的喜意,是個人就能看的出來。
畢竟玩家死亡后尸體不消失這個規則,明顯就是系統在拉偏架嘛。
只要有這個規則在,戰爭之地又足夠龐大,秦壽就敢讓一個玩家打對面全部。
真當自己侵蝕天賦是吃素的?
為防止時間不夠,秦壽立馬開始在職業上加載,具有時間限制的毀滅侵蝕天賦。
畢竟這天賦著實太變態了,秦壽是真的不想把這天賦賦予給任何生物。
修修改改一番,最終的修改好的侵蝕天賦,被秦壽以戰爭事件的方式,賦予給了玩家。
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戰爭事件:克洛諾斯的怒火。
事件介紹:偉大的泰坦之主,毀滅之神被偽神所挑釁,戰士們,拿起手中的武器,去毀滅偽神的信徒。
事件范圍:戰爭之地
事件進程:0%(殺死所有敵對神祇信徒,即可完成整個事件。)
事件獎勵:①貢獻度第一名獎勵神話職業毀滅泰坦就職機會一次;
②貢獻度二至九名可轉職為半神職業幽魂刺客;
③克洛諾斯冕下提供五十萬世界本源,將根據貢獻度高低,發放給所有參與戰爭的玩家。
④前百名玩家可參與抽獎,抽獎概率均等,必出十件半神器。
⑤參與戰爭玩家,可提前試用毀滅泰坦天賦:毀滅侵蝕,該天賦僅在戰爭之地中使用,退出戰爭之地后失去該天賦。
注①:毀滅侵蝕:獲取該天賦玩家將攜帶毀滅氣息,被玩家殺死的生命體,將被毀滅氣息侵蝕感染,于死亡中復活,成為毀滅生物,毀滅生物將無差別攻擊未攜帶毀滅氣息生命體。
注②:克洛諾斯正注視著你,表現出色者,將有可能被其選為屬神,被其培養為真正的神祇。
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看著收到系統提示后,原先大聲叱罵自己的玩家,一轉眼就是一副贊美的表情,秦壽也不知道該哭還是該笑。
所以說不愧是玩家么,有奶便是娘這一點還真沒說錯。
意識回歸神國,正忙著把參與對自己發動戰爭的神祇神名加到備忘錄上,秦壽卻收到了老馬的信息。
“不行的話直接退出破曉大陸吧,這次針對你的行動據我所知是多家集團聯合起來的。”
秦壽看著老馬發來的信息,心里毫無波動。
“可以告訴我是哪些集團么?”
“三興,凌志,伊爾庫茨克,三井,往友。”
“據我所知便是這五個集團帶頭,其他公司參與。”
“謝了老馬,有這些公司神域坐標,或者大型位面坐標么?”
“現在大集團都將保密工作放到了第一位,我這邊只有三井的大型位面坐標。”
“怎么,準備打過去?”
“光被人欺負不還手也不是事,既然他們招惹我,就要有被我反殺的覺悟。”
“行,叔看好你,有需要聯系叔。”
幾分鐘后,看著老馬發來的位面坐標,秦壽面無表情的坐在神座上陷入沉思。