看著眼前神域的情況,秦壽想了下,在這個神域的維度間隙中留下了一個分身,隨后便退出了這個神域。
在游戲可以真實成神這件事爆出去以后,像這種擁有探索精神的玩家已經不多了。
從論壇上的獲取的信息來看,更多的玩家選擇按部就班的一路成長,沒有一點新意。
神域與神國融合的想法很有趣,秦壽收集到的信息中,并沒有這一類信息的存在,他也想看看融合后具體是怎么樣的一個情況。
放過這個具有探索精神的玩家后,秦壽便開始一路平推之旅。
這一天,秦壽在創造無損提取世界本源的神術又一次失敗之后,正立足于虛空之中,思考著其中各種信息。
下一瞬間,還沒等其有所反應,一陣空間轉換之后,秦壽便回到了神國。
懵了會,坐在神座上的秦壽開始感應分身,找了半天沒找到分身,反而是許久不見的系統提示聲,突然到來。
叮——“編號001玩家遭遇悲哀之風,化身隕落。”
注:悲哀之風:本源為神祇死亡后發出的哀嘆。
看著系統發來的提示,再加上那個血紅色的注字,秦壽有那么一瞬間,整個人都不好了。
權柄定位同神職的限制是系統解開的,現在自己屠了...
秦壽算了下,大概就屠了一千半神。
所以說就屠了一千半神,本源就在悲哀了?
要悲哀把定位功能開啟干嘛?
無語的秦壽將神力恢復完整后,繼續走上了獵殺玩家半神的道路。
他想看看這是系統本源設置好的機制,還是自己被針對了。
如果是被系統針對了,那便及時收手。
畢竟在人家地盤混,別人都不開心了,還瞎搞那就是自尋死路。
如果只是玩家死亡后的機制,那就沒什么問題了,該咋搞就咋搞。
到時候摸清規律了,在悲哀之風到來前直接離開就行了。
三個月后,再次獵殺了一千個玩家半神后,悲哀之風不約而來。
相比于之前碰到的那次悲風,這次有了充足準備的秦壽,在風中多抗了幾秒。
實在撐不下去了,便躲入了維度間隙之中。
隨后便眼睜睜的看著,悲風通過穿越維度時留下的痕跡,追到了維度間隙。
沒辦法之下,秦壽只能躲入了更深層的維度空間。
三天之后,待悲風消散,秦壽便走出了維度空間。
看著被悲風肆虐過后的虛空,一股悲傷突然涌出心頭,兩行清淚止不住的從冷漠的雙眼中流下。
一邊流著淚,一邊對比著悲風及掠奪之神的力量,秦壽發現兩者的力量性質其實差不多,悲風中所蘊含的規則能量,大抵也是在弱等神力左右。
悲風是對大范圍造成影響,而且可以讓范圍內生物不由自主產生哀傷情緒,從而戰意大減。
而掠奪之神則力量凝聚,直接抹殺范圍內生物,根本不給表現出情緒的機會。
秦壽算了下,若是以現在的實力去魔法界,真身降臨的情況下,沒準可以在掠奪之神手上撐個五秒。
無奈的搖了搖頭,帶著真神還是強的想法,秦壽來到了下一位幸運玩家的神域。