現在人口基本上已經達到了上限,位面晉升不知道要多久,況且其能不能完成晉升還是個未知數。
思索著位面的晉升機制,秦壽覺得在有能力的情況下,幫位面提升一些晉升概率也不錯,畢竟這初生的意識還是蠻好說話的。
將疏通地脈,凝聚元素,新生態鏈規劃,高階生物培養,掠奪其他位面資源,反哺恐龍位面等等提升晉升率的方案信息,傳輸給位面意識后,其散發的慌亂情緒終于退散了一些。
轉而向秦壽傳達著他經常感覺到的情感。
那是依戀的情緒。
感受到這情緒后,秦壽便臉上瞬間充斥了生無可戀的表情,在將這些事情安排給米迦勒后,意識便直接回歸了神國,隨后陷入自閉狀態。
這種依戀情緒到底是什么鬼?
塔姆這樣,星魂這樣,世界樹這樣。
現在連這個初生的位面意識都這樣。
要知道自己可以毀滅之神啊,怎么會給智慧生命帶去依戀感?這不是在瞎扯么?
自我反思一下后,秦壽便繼續開始做規劃。
有些以前想做,卻時長因為各種問題,而沒有做成的事情,在成神之前,得確定下來要不要去做。
成神之前,得把各種基礎給打好,以后成神了,就可以穩步前進,偶有偏離主線的地方,也可以及時修正。
首先是當雇傭兵。
這東西秦壽一直想做,可每次下定決心之前便又左右猶豫。
實在是這東西會得罪的存在太多了。
接受別人的雇傭后,肯定得出手對付別人。
土著還好,但萬一對上玩家呢?
哪個玩家沒有個七大姑八大姨的,一連串下來,打滅一個玩家的神域后,得得罪多少人?
雖說現在將神祇類玩家打滅神國后,這類玩家基本不存在什么翻身的機會,可秦壽覺得自己還是穩一點比較好。
萬一呢?
不過雇傭兵還是要當的,不參與玩家之間的亂戰,但是攻打土著還是可以的,不然確實會少很多資源。
收費也簡單,雇傭任務結束后,收取雇傭期間,雇主獲取資源的30%就可以了。
其他的像源珠放置之類的操作,就算自己額外的外快了。
想到就做,秦壽當即就在店鋪里邊開始設置雇傭選項,掛起了雇傭任務。
隨后在論壇直接置頂帖子,帖子里邊寫清了只接受真神以下,參與原住民戰斗的雇傭,其他一概不接。
若有故意隱瞞欺騙,則視為雇傭者違背承諾,直接反沖雇主。
將雇傭設置好以后,秦壽便分化出了一個分身,專門處理雇傭問題。
隨后在神域中,開了一個傳送到小型位面的傳送門做中轉站。
實力低微的雇傭任務,秦壽準備讓猩猩出手,畢竟真把他們關在神域關個幾年,秦壽怕他們心理出現問題。
遇到猩猩打不過的,則準備派遣分身出手解決問題。
要是分身再打不過,那就是妥妥的大佬,直接跑路。
解決了雇傭的事情后,秦壽再次把系統屏幕劃到了店鋪。
之前便在處理店鋪的事情,不過是搜索到了欺詐之塔的位置,打亂了秦壽的節奏罷了。
現在將事情都處理的差不多了,當然要把店鋪重新安排起來。
不知道是不是因為時間流逝,系統更新的關系,店鋪的分類也產生了一些變化。