甚至可以直接吸收低等的尸氣。
因此除了吃同類的腐壞尸體之外,普通食尸鬼也成了它食譜中的一道菜。
這無疑是更高效提高實力的方法,不僅尸氣可以直接利用,就連普通食尸鬼的骨骼也會被直接當做原料補充自身。
普通食尸鬼對變種來說,是比尸體更美味高效的存在,不知它們的出現會不會刺激變種的食欲。
如果會的話,那也許變種會對它們下達的唯一指令就是“快到我嘴里來”……
寫完報告,吳斯有些感慨,這些內核很難想象是天然物品,不知是誰制作了這些玩意。
還有這個“融合型”內核,顯然在原先食尸鬼內核的基礎上又做出了改良。
關于腦內游戲會不會有其他玩家,這些內核是否出自另一名玩家這一點,吳斯覺得可能性不大。
因為這些內核全都被自己的腦內游戲打上了“劣質”、“缺陷”的標簽,就連這個融合型的變種,在腦內游戲中評價也不高。
至少比自己合成的“進階型”要低不少。
若同樣是游戲玩家,又怎么會這樣。
而且這個游戲名叫《救世之旅》,上次自己冒死肉身扛炸彈,被鑒定符合游戲主旨,因此開啟了隱藏職業。
若對方也是玩家,做的這些事和游戲名字差距也太大了。
但正因為對方應該不是玩家,吳斯才覺得恐怖。
居然能以現有的科技水平,這么快就解析利用了一部分超凡力量,可以想象這個人?組織?國家?
未來對夏國,乃至對世界來說,也許都將是個極大的挑戰。
這些暫時不是自己能干涉的層次,眼下快速提升實力才是正事。
說到提升實力,吳斯又點開了“進階型食尸鬼內核”的說明。
進階型食尸鬼內核:可將一定體型以上(大于內核體積三倍)的生物轉化為進階型食尸鬼,完全聽命于玩家。
進階型食尸鬼:普通食尸鬼的上位魔物,可以同類尸體、普通食尸鬼為食。
跟著是具體性能的介紹,果然,對照著變種食尸鬼的結構圖,進階型任何一項都比它要高一等。
比如變種食尸鬼是“骨骼堅韌(優秀級)”,而進階型食尸鬼的則是“完美級”。
但這還不是最大的區別。
進階型食尸鬼不具備號令普通食尸鬼的能力,卻有兩個更加獨特的技能。
不死生物(普通級):只要內核尚存,玩家就可花費1萬點游戲幣重組魔物軀體。(每周限用一次)
食尸進化(特殊):進階型食尸鬼可通過食尸積攢內核能量,內核能量積滿后可獲得進化到下一位階的機會。(軀體完全損毀后,內核能量清零)
吳斯看著這個標有“特殊”標志的技能久久無語,這是……小精靈奇幻版?
看完了進階食尸鬼的說明,吳斯又想到了下一個問題。
市里已經明確要支持自己的研究了,在這種情況下,自己對于實驗動物的選擇肯定會最大限度得到滿足。
自己要選擇什么動物,作為食尸鬼的原型呢?