心靈震爆:玩家以圣力驅動精神力,震蕩目標精神世界。(消耗圣力300,效果取決于雙方靈魂強度對比)
心靈凈化(啟迪圣醫專屬):玩家以圣力驅動精神力,驅散目標異常精神狀態。若成功驅散,雙方均可獲得正向精神狀態,持續一天。(消耗圣力300,若受術者為圣力使,則對方可獲得永久精神屬性)
精神控制:玩家可對擁有內核的怪物施展,若成功可操控該怪物1小時,失敗玩家眩暈10分鐘。(消耗圣力300,成功率取決于雙方靈魂強度對比)
之前吳斯還覺得技能進化點挺夠的,畢竟派生技能又不能升級。
可是隨著技能越來越多,進化點也開始變得不夠用了,轉職增加了專屬技能后就更明顯了。
這讓自己在選擇起來就不得不更謹慎一點。
比如當初點“視診”的時候,還點出過“強化催眠”的技能,那時候想著有了精神系技能之后一定要學。
可現在再看看,就要排在這三個技能的順位之后了。
催眠術本身屬于心理學的分支,有了這個底子再學要省力不少,以后可以考慮。
這次為了治好秦逸陽,學習心靈凈化這個技能是必須的。
加了心靈凈化,身體上沒什么太特殊的感覺,但是總覺得自己的意識和圣力之間建立了某種模糊的感覺。
這是過去自己沒體驗過的。
一直以來,除了使用技能的時候之外,圣力都只是游戲面板上的數字而已。
自己根本感知不到它的存在。
而這一刻,自己第一次感知到了它。
它不儲存在一個特定的地方,而是散布在自己全身。
但這種感覺還不太清晰,沒辦法以更微觀的方式觀察到這種力量。
若自己繼續通過新的技能,強化靈魂與圣力間的聯系,會不會有一天自己能不通過技能而隨意調動圣力呢?
那種情況又意味著什么,卻是現在的吳斯尚不知曉的領域。
“秦逸陽,兄弟,看著我的眼睛。”心靈凈化不屬于瞳術,但目光交匯都能提高精神類技能施展的效率。
隨后吳斯先是以自己不算太高明的心理學知識,開導秦逸陽。
同時使用了精神安撫,隨后又以情緒誘導激發他的快樂、滿足、昂揚等等正面情緒。
圣力消耗速度不快,大約在每秒3點。
整個過程讓宋乾大開眼界,乍一聽吳斯勸說的話,都沒有什么特別的。
可仔細品味一下……也還是沒什么特別。
或許隨便來個深諳此道的雞湯王,都能講的比他更生動。
可是他的話就好像有種特殊的魔力,讓你的心平靜下來,輕松而愉悅。
秦逸陽原本痛苦的表情,也漸漸趨于平靜。
心靈凈化。
就在此時,吳斯用出了這個新技能。
全身的圣力活躍起來,自己似乎變得無所不能。但只是一瞬,這種感覺便消失了。
而面前的秦逸陽一愣,旋即有些欣喜,又有些莫名其妙。
隨著系統提示的出現,與樂園首次交鋒造成的唯一傷員,痊愈了。