看著馬上就要被自己砍了的虛的怨恨的目光,這個死神這么想到。
不過。
鏗——
他突然感到眼前一暗,自己的斬魄刀似乎砍到了什么堅硬的東西,無法繼續下去了。
還沒有等他反應過來,就直接失去了意識。
塞德里克出手擋住了死神的斬擊,死神的斬魄刀甚至沒能在他的鋼皮上留下絲毫的痕跡。
他將死神打暈,提在手里,看向虛阿巖問道:“你現在不去追殺那個叫伊右衛門的家伙報仇嗎?”
“哦哦,好...好的,我馬上離開,這位大人!”
阿巖趕忙回應,語氣都有些結結巴巴,身體也不住顫抖。
然后,她急匆匆地飄走了,仿佛身后有洪水猛獸。
雖然眼前的大人靈壓沒有外泄,但是僅僅站在這個家伙身邊就感到行動困難,這是本質的差距。
“誒,你怎么沒有殺掉他啊?”
等到阿巖離開,緹魯蒂才顯露身形,她煽動翅膀飛近一看,那個死神竟然還活著,就準備順手將他捏死。
“等一下,緹魯蒂,這個家伙我有大用。”
塞德里克出聲道。
“這種貨色,什么用啊?”
雖然緹魯蒂的眼睛里顯露出毫不掩飾對這個死神的輕視,但是塞德里克既然說有用,那就留著。
“虛的技能太少了!”
塞德里克沒有直接回答,反而先發出了這樣的感嘆。
相比較于死神戰斗方式的多樣化,虛可以用來戰斗的技能實在是有些少。
大虛的攻擊技能,大部分都只會一個虛閃,剩下的即使到了亞丘卡斯也是利用自己的天賦像野獸一樣攻擊。
而死神就不一樣,自從山本元柳斎重國創建護庭十三隊和真央靈術院后,就形成了以“斬、拳、走、鬼”為核心的死神成長系統。
“斬”即斬術,“拳”即白打(空手格斗術),“走”即瞬步,“鬼”即鬼道,這四種體系中即使練好了其中的一部分也足以和一般的卍解相抗衡。
例如:某山本元柳斎重國,某卯之花八千流,某更木劍八,某四楓院夜一,某大鬼道長......他們即使不用卍解也可以壓制很多掌握卍解的死神。
而虛的方式還是和以前一樣,那么按照這樣下去,就會出現他記憶中的情境:幾百年后,即使是普通的副隊長、席官都有和亞丘卡斯級別的大虛交戰甚至戰而勝之的能力。
這讓他心中莫名有一種壓迫感。
身為一個瓦史托德,他和死神先天就是對立面的,更別說他還干死了一個隊長,就更不可能和解了。
而憑借他一個肯定不會是護庭十三隊整體的對手,為了自己活的更好,那就只能提升虛圈的整體實力了。
這個想法已經有一段時間了,他想在虛圈建立一個類似于記憶中的真央靈術學院的機構。
而想要建立這樣的機構,至少要有瓦史托德級別的實力,不然在弱肉強食的虛圈根本沒有話語權。
死神的“斬、拳、走、鬼”肯定不能照搬,斬可以等破面以后再教,虛本身的戰斗并不差所謂的格斗術,走可以練習響轉......
唯一難以確定的是鬼道,塞德里克看向了被自己打暈的死神,而這就是他留下這個死神的原因。
根據吞噬的記憶,擁有虛之力的死神——假面軍團,可以使用虛閃,虛化的黑崎一護可以使用響轉,那虛學會鬼道也是肯定可行的。
想想看,死神在和虛對戰的時候,大虛一張嘴、一抬腿,來了發鬼道,豈不是美滋滋?
想到這樣的未來,塞德里克就想笑。
更何況,即使學不會,充分了解死神的“斬、拳、走、鬼”后,可以通過模擬對戰找出弱點,從而提高虛的對死神特攻。
知己知彼,百戰不殆。