這些干擾不到飛行中的鋼鎧鴉。
“咯~”
笑聲自超能系邪煞口中傳出,“一只陣心獸想點殺我?太…”
話未落音,鋼鎧鴉已然進入物理攻擊判定范圍,由白漸變紅色的氣團砸在它臉上。
講道理,“囂張”這個技能,從名字到動畫效果都不像是啥大招。
但是…威力扎扎實實。
六次磨爪,物理攻擊和命中滿檔位,20+240最終威力,雙倍傷害。
嘭~
看似綿軟無力的氣團攻擊,邪煞渾身爆出大量裂口,邪系靈能如同砸在地上的水氣球般飛射,靠近的肅暗者明顯感覺到邪煞的極端衰弱。
【沒死?好樣的!】
或許是知道PP用完,要解除美夢召喚了,鋼鎧鴉急急忙忙又來一波技能,收割掉殘血邪煞。
緊隨其后,溫久放出劈斬司令,待會兒兩只精靈都要解除美夢召喚,干脆把PP全打空。
摸中十字準心,溫久切開正在大口咬合的邪物,救回的肅暗者斷了半截小臂,上半截手臂耷拉垂著。
他沒有痛呼,強行咬牙忍著,從牙縫間擠出字眼,“我沒事。”
“現在沒事,不送到后方就真要出事了!”
肅暗者的傷口出血量很大,溫久只得盡可能穩當地將他送到戰陣中心位置。
那兒有一部分陣法類肅暗者以及幾位隨行的醫療組成員。
即便擊殺兩只邪煞,戰局也沒到能隨隨便便碾壓的地步。
黑塵瘟村畢竟是邪物的地盤,尤其衍生邪物,根本不知道它們會從碎石堆、小巷角落的哪個縫隙躥出來。
傷亡過于嚴重,將會造成兩種結果。
一是戰敗撤離,邪物獲得大量喘息時機,變數無法預料;
第二是向城市尋求增援,以暫時削弱城市防御為代價繼續加派人手。
不管哪個結果,風險都巨大。
尤其是后者,窺伺城市的邪物多了去,肅暗者敢大量從城市外出征伐,就有其他‘禍源點’里的邪物敢趁機殺入城市。
退一步災難重重,只能在此贏下來!
把傷員送到后排,那兒的醫療者已經忙不過來了,暫且將沒有生命危險的傷者放在一個緩慢治療的陣法中止血處理。
“不行,這波傷者必須送到外邊的補給點去!”
醫療隊一位指揮者招呼著,“機動隊呢?!”
所謂的機動隊,大多又特偵組成員構成。
戰斗中不否則核心輸出,重點在于事實探查戰局變化、游走輔助,以及將過多的傷員送出‘禍源點’等變數處理。
若是戰陣中心繼續有大量傷者躺著,陣型拖沓、混亂,繼續推進時帶不上他們,白白成為邪物食糧。
耳邊接連不斷的喊殺、叫嚷、邪物咆哮、術式轟鳴。
亂成一鍋粥的戰場中,戰斗服帶有機動隊標識的兩名肅暗者跑來。
“有多少傷員要帶走?”
醫療隊指揮者一愣,“附近的機動隊就剩你們倆了?”
“是…”