“古祭壇?”
相比于外圍建筑,祭壇樸實卻不簡陋,沿著那處高臺往下,兩側均有盤蛇般的山路通達,同樣是暗紅石料堆砌。
盤山石階沒有扶手,取而代之的是每隔一段距離便會在邊上出現的圖騰。
圖騰上的紋理看不大清楚,勉強能瞄出云霧雕紋的輪廓來。
場面不同于傳統拜神祈福場所的奢華神圣感,全然是古樸、詭譎。
仿佛一條在漫長歲月中染透鮮血的通道,通道盡頭是將無數人命獻祭給魔王的屠宰場。
有黑點隊伍在山道上移動著,行動木訥機械,溫久認出那是活祭。
活祭則是四人一組,抗著碩大的箱子,以教徒的體形作為比例尺,估計大箱子里能塞二三十人。
活祭不知疲憊,山體不高、腳程夠快,沒過多久便從山底抵達了接近頂端的祭壇。
打開大箱子,從里頭倒一具具雜亂不堪的尸體。
祭壇閃動血光,噴發出的并非白色暴虐毒素,而是青黑色霧氣。
“這是在制造活祭?不對…”
溫久很快推翻自己的想法,“應該是在制造荒魂。”
活祭這東西沒什么戰斗力,可以理解為肅暗者轉換的行尸/喪尸,保留一些生前的戰斗經驗和術式。
真正厲害的得看荒魂。
暴虐森林世界中活祭便是為了成為荒魂才搞出來的邪術衍生物,待條件成熟,破繭成蝶,腐朽的肉身再無他用。
暴虐毒素不算什么,青黑色霧氣才是核心。
幽源將軍年少時獲取的鬼樞源自赫瑯,赫瑯也是青黑色霧氣、荒魂的始作俑者。
溫久的目的很簡單,等它出來,先試試水。
太強了咱們就帶著推測到的情報撤離;
不強直接殺了!
不過…哪來這么多活祭?
很奇怪的現象,溫久趴著探查的這會兒,已經好幾組活祭上山擺弄祭壇了。
荒魂能在陰邪地脈移動沒毛病,祭壇屬于‘濁器’,或許也行,并且利用接近祥瑞地面的優勢隱藏邪系靈能。
活祭不會遁地脈,而是一個活祭對應這一位死者。
赫瑯哪搞的這么多死者?
活祭源源不斷抗著尸體上山,多條山路,絡繹不絕。
極有可能這兩天內都在持續當前操作,每天運入祭壇的尸體和來往的活祭數量非常驚人。
籠罩六成鳳臨湖的暴虐毒素也以活祭為原材料,這數量更加難以估量。
還有外邊的幽靈船。
幽靈船肯定不止一艘,布置幾百活祭綽綽有余。
假設赫瑯站出來親口告知,說是尸體數量有十萬、二十萬,溫久也覺得合乎情理。
這還沒算未露面的荒魂數量。
拿起望遠鏡,溫久的注意力從觀察祭壇轉而觀察活祭。
它們身上的服裝破破爛爛,風格依稀可辨。
有平民常規的衣物、有非常鮮明的官方肅暗者制服、也有定制戰斗服存在。
從服裝格調排除是赫瑯在隱匿的三四百年積攢的活祭,況且活祭的存在時間有限,身體緩緩腐朽,不可能撐這么久。
現代衣著、尸體數量巨大。
不難聯想到‘骸龍御’災難,三座城市群被毀,大量肅暗者死亡,計量單位得是“千萬”級。
‘骸龍御’又真正和赫瑯存在某種計劃。
逃出去的蒼骨境邪物那么多,帶點尸體給赫瑯作為原材料,沒有半點問題。