若己身沒有治愈圣靈的效果,則每秒燃燒傷害追加1%最大生命值。
[血之咒印]:狂暴之血的力量,生命力越低,力量,敏捷越高,最多獲得300%加成。
[痛苦共享]:可以一個目標為對象發動,使接下來苦修者承受所有類型傷害的同時,對象也會同時受到同等的傷害。
源卡技能:
[苦難繼承]:痛苦共享可以對范圍內多個目標施放,同時會共享己身受到的所有狀態。
每新增一個痛苦共享的目標,苦修者所受傷害增加10%,
[血怒]:苦修者生命值低于10%時自動開啟,血之咒印的屬性加成上限提升至800%。
[痛苦承擔]:跟苦難共享只能同時發動一個,可以多個目標為對象發動,使接下來對象承受的所有傷害,都由苦修者繼承。
每有一名發動痛苦承擔的對象,苦修者所受傷害增加5%。
[苦難之魂]:可以開啟,開啟后,除[苦難之火]以外的狀態效果對苦修者無效,除[苦難之火]以外的持續性效果對苦修者無效。
[魔之咒印]:法術滅卻的力量,生命力越低,法術抗性越高,最多減免99%受到的法力傷害。
[神靈之血]:自愈力大幅提升,生命力越低,自愈速度越快。
受到致命傷害時有15%幾率將生命力降至最低,免疫此傷害。
[弒神者]:對戰對手是神族時自動激活,神靈之血變為可疊加狀態,每有一只神族生命卡,可疊加層數+1。
擊殺神族生命卡時,可獲得永久加強,同時神靈之血最大疊加次數在此次召喚中永久加+1。
[治愈圣靈]:被動視為被施加有[痛苦承擔],治愈圣靈的痛苦承擔不會阻礙[痛苦共享]的發動。
當苦修者即將死亡時,治愈圣靈被動死亡,使苦修者的生命值回復到100%。
存活期間,使神靈之血的治愈效果提升1倍,同時提供極快的生命回復與再生能力。
治愈圣靈在場期間,痛苦共享的傷害不會導致苦修者死亡。
同時苦修者每次受到傷害都會疊加一次神靈之血的效果,最多疊加6層,持續60秒,苦修者每受到一次傷害,都會刷新持續時間。
【卡牌記述:苦難的化身。】
——
看了苦修者的全新面板后,李言才確定了苦難之火的恐怖。
往常一直認為只是一個普通吊瓶的治愈精靈。
沒想象到在10星苦修者的身上,扮演了這么重要的角色。
治愈圣靈的存在,直接讓苦修者的神靈之血疊加層數變成了6層。
也就意味著苦修者召喚被燒幾秒,就有90%的不死幾率。
這時若是再有一張神族生命卡,那苦修者就真的會化作不死之身了。
而代價卻是他不斷承受著痛苦。
李言感知著苦修者的十星面板,也露出復雜之色。
最后李言抬手召喚了自然小紅帽。
以自然小紅帽的能力,在這片荒漠升起了一片生命之林。
這片叢林中間一顆高大的生命古樹矗立,整片叢林滿含生命之息。
在這樣的環境中,或許能緩解苦修者些許痛苦。
做完這一切后,李言便離開了苦修者所在的源卡世界。
相比于升到十星,李言反而希望苦修者留在九星更好。
這樣他就不用受到苦難之火加身了。
回歸后,雖然沒有出到六翼天神的源卡,李言卻并未在意。
那樣的天神,自己就算使用起來,恐怕也會膈應。
將苦修者的源卡收好,李言隨之又抽出兩張源卡,正是不朽王座跟屠龍劍士的源卡。