總之,次元法則的特性就是一泛次元性,在任何位面都能發揮百分百效果。二疊加性,可以和任何位面能力疊加發揮作用,所以是候選者的根基,而位面能力就是候選者力量的有效補充。
比如君臨的生命改造,精神透視就是如此。
輔助能力難以覺醒,在法則碎片難得的情況下,位面能力就是必要的補充。
但是如何選擇位面能力也是一個大問題。
戰境次元的位面體系一般分三類,分別是能量側,力量側以及兼備側。
其中能量側又有魔能,靈能,邪能,力量側有混沌,血輪,斗氣,兼備側有圣光,巫體,妖力等等分支,主要是以各位面的力量之源作為劃分。
所以也被稱為九大力量之源,在此之外還有一些小的能量體系,但基本就不占主流,絕大多數的力量體系,都是源自這九大分類。
比如魔能的代表就是魔法師。
黑魔位面,還有當初君臨得到魔法寶石的法蘭位面,都屬于典型的魔法位面,以魔能為主。所以只要是在有魔能的位面,他們的魔法能力就能發揮作用。象遺棄之都作為低魔位面,魔能稀少,那塊魔法寶石就只能發揮百分之二十的作用。
而鋼之位面就屬于典型的斗氣位面,可以修煉氣的力量。
不過即便是同一力量源頭也有差別,使得不同的位面也有著不同的體系。
同樣是魔法文明,黑魔位面和法蘭位面又有不同,體系也不一樣。黑魔位面的法術擅長詛咒與控制,而法蘭位面的法師則更加擅長守護。
葉清弦和羅伯特已經放棄了成為終選者,而且也已經覺醒多重能力,在這種情況下,沒必要繼續拖著,先學習一些不好覺醒的位面能力,對下個任務的幫助會很大。
羅伯特自不用說,他選擇的方向肯定是魔法,這和他的掌控者身份正切合。
而在魔法體系中,君臨他們幫羅伯特選的是奧術體系,塑能方向。
如果說魔法文明是戰境次元的第一次級文明,那么奧術體系就是魔法文明中的第一體系,其最大特點就是通用性廣,在絕大多數魔法文明中都能找到適應之地,而塑能則是羅伯特最擅長的方向,畢竟他已經掌握了三種元素,差的只是運用手段。
葉清弦選擇的則是靈能向的自然派系。
靈能雖然是能量側,但自然派系在能量側中則是最偏重肉體的,其實算是兼備。
葉清弦走中庸路線,自然系適應能力強,在各個方面都有發展潛力。
如此一來,三人小組就相當于力量側能量側兼備側都有了,一個功能全面的基本作戰小組方告成形。
不過學習能力也是要花費積分的,考慮到君臨需要強化藥水來實現絕對真理,同時也為自己繼續覺醒留下空間,所以他們沒有多學。
葉清弦選擇的是變鷹術和靈能掌控。
這個能力的最大好處就是可以變成蒼鷹飛翔天空。
飛行是很難覺醒的,候選者要覺醒,基本只有跳崖這一條路。但君臨估計自己要是跳崖,只會覺醒摔不死的能力,葉清弦要是跳崖,多半覺醒踩空氣或者左腳踩右腳的能力。羅伯特跳崖的話,連覺醒都不可能,最多就是把風元素的利用提升到極致,無師自通羽落術的用法。
而飛行術又如此重要,所以葉清弦首選變鷹。
靈能掌握說白了就是法力值,變鷹會消耗法力。
值得注意的是,系統中的精神能量可以替代魔法能量,魔法能量卻不能替代精神能量。
這就是次元通用性。