哪怕不去線上gank,他去反野都行,線上有優勢,打野就舒服,帶節奏什么都很簡單,優勢也很好打。
但線上一旦劣勢,打野的節奏就會受到阻撓,雖然說節奏需要靠打野發動,但線上的情況和打野息息相關,己方若是沒有線權,打野就會被動。
因為一旦在野區遭遇,有線權的一方能夠支援,沒有線權的一方不能支援,就算舍棄兵線來支援,速度也會比有線權的慢,這一點時間的差異就是一波節奏。
比賽就是這樣,每一波的節奏都是有緣由的,而且看似不是那么重要的節奏可能就會影響一場比賽的勝利。
RNG上一把輸了,很多人認為是下路那波團的問題,他們越塔殺了JackeyLove的大嘴,然后被CP反打,最后3換2,導致CP中野無解肥。
但其實在陳浪第二次單殺小虎開始,RNG輸的概率就已經很大了,可以說那波單殺左右了這一局的勝負。
因為小虎被單殺兩次,導致小虎喪失了對線能力,mlxg只能在中路保護小虎吃線讓他升到6級,這對于一個打野來說非常傷,因為節奏就斷了。
本來抓人節奏飛起的時候,被捆綁在中路,節奏瞬間沒了。
但不幫小虎也不行,因為他已經不能對線了,陳浪的杰斯太肥了,一旦推線,小虎塔下都不安全,裝備和等級差的多了。
所以,下路那波團戰只能說是影響勝負的一個關鍵因素,根本原因在于天肥的杰斯無法擋,中路爆線了,陳浪擁有線權,想怎樣都行,可以去野區、邊路帶節奏,甚至是草叢蹲人。
“選刺客英雄吧。”小虎沉思了一下說道:“我去和lang打一下對線試試。”
看到小虎這么有自信,mlxg等人有些意外地看著他,刺客英雄爆發高,對線非常看重細節與操作。
小虎要是和陳浪拼操作,萬一再被單殺,對他而言打擊會非常大。
其實抱著這種心態去打,就已經落了下風,因為小虎這是想證明自己才會選擇刺客,他想單殺回去。
抱著這種想法,給與自己的壓力就會非常大,這種時候會打的非常激進,但也容易出錯。
尤其面對陳浪這種操作怪,一旦操之過急,很有可能會被反殺,這就會非常影響心態。
“你想好了嗎?”教練看著小虎問道。
教練很多時候為團隊做BP,但也會尊重選手的意愿,并非完全要求選手按照自己的要求去做,畢竟戰術這東西是死的,但人是活的。
再者,有些選手的英雄池也是BP的重要因素,就算版本英雄再強勢,選手不會玩也沒用啊,不可能為他選的。
所以,BP從來就不是一個固定的東西,而是會改變,不變的是一些技巧,比如設計一級團、開始時刻放置的眼位,已經在BP上針對對面選手的意圖。
“嗯。”小虎面色嚴肅地點頭:“玩這種后期線上撐不住,lang進攻性太強,他寧愿自己漏兵都要壓制我,線上弱勢的英雄打起來很難受。”
“而且他是前中期強勢的英雄,我后期英雄只能發育,我拿不到線權,只能看著他游走支援,我沒辦法限制他。”
mlxg點了點頭:“說的沒錯,CP中野一般都是選擇前中期作戰能力強的英雄,然后開始聯動帶節奏,我們這把就跟他們拼一下看看!”
mlxg還是很自信的,他就是那種rank式打法,非常喜歡gank,不喜歡控圖反蹲,他覺得進攻就是最好的防守!
小虎中單刺客玩的不差,這一把他也想要和陳浪、小花生正面對抗一次看看!
“行,那就這么說。”教練點頭。