“感覺CP要輸啊,faker上場真的不一樣,SKT讓了一局~”
“節奏不對了,這局大概率走遠,看來要1:1平了,這場決賽看的我太激動了,我怎么都不敢想象3級越塔......”
平常比賽3級越塔都少,更別說這種關鍵性的決賽!
任何一個決策出現了失誤都可能會影響比賽的勝負,就像上一局SKT的一個轉折點就是下路越塔殺JackeyLove,結果被換了一個。
自那以后,SKT的節奏就斷了,有時候一波節奏真的很重要。
在這種決賽的舞臺上,選手們的壓力非常大,所以任何決策都是頂著巨大的壓力,SKT敢在3級越塔,不得不說確實非常有魄力。
娃娃和米勒的聲音相比較上局小了很多,上局一直說說笑笑,而且慷慨激昂,現在則是有些細弱蚊鳴。
其實換成LCK的解說,在解說LCK的比賽時也是如此,都會偏向各自的賽區。
這一局,LCK的解說聲音就非常激動,不像上一局總是吸氣“阿西吧”。
“沒事,慢慢打。”陳浪安慰了一下隊友。
TheShy雖然死了,但不算特別虧,他有TP,能TP上線。
其實marin雖然蹭到了助攻,但是對線的時候,船長打劍姬其實是有一點優勢,畢竟船長的Q是遠程技能,而且提前擺放桶子在腳下,劍姬也不太敢過來拼。
有時候甚至能夠卡一下二連桶去消耗一波marin的血量,TheShy的船長連招打的還是蠻絲滑的。
這一局雙方的上路不像上一把打的那么激烈,主要也是銳雯和劍姬這兩個英雄本身就是拼操作的戰士,船長的對線能放風箏,而且還有W吃橘子回復血量,對線上,比銳雯更好打劍姬。
marin不是那種追求線上一定要打出壓制的年輕選手,他可以C也可以穩,面對船長這樣不是特別好打的英雄,即便他上局被TheShy單殺了一次,也沒有非要在這局單殺回去證明自己。
這樣才是最好的選擇,因為對于SKT來說,目前局勢大好,并不需要線上過度追求壓制,反而可能會被CP抓住機會,他們需要的是穩定。
marin如果和TheShy拼的特別兇,那么bengi就要主打上半野區,不管是抓TheShy還是幫marin反蹲。
因為一旦線上拼的太兇了,小花生的盲僧是最有可能來上路抓人,marin打的兇反倒是會影響bengi的節奏。
像現在這樣穩著打,反倒是能夠讓bengi放開手腳游走全局。
所以,有時候過度追求線上的壓制并非好事,雖然技術是一方面,但也可能會影響隊友的打法與隊伍的運營節奏。
UZI便是這類選手,他所在的隊伍打野在下路的時間絕對遠超于去中上抓人、反蹲的時間,這是因為他的打法非常激進,容易被針對,一旦被抓了,隊友不在的情況下,很容易炸裂。
好在,這波SKT越塔抓死了TheShy后,bengi也沒能再找到機會抓別的路,CP倒是穩了起來。