“歡迎大家收看2016春季賽,我是娃娃。”
“我是米勒。”
“我是記得。”
娃娃、米勒和記得三人微笑著向觀眾打著招呼。
“今天的比賽是EDGV****,強強之戰啊!”米勒笑著說。
娃娃坐在米勒的身旁,他笑著看向兩人:“這兩也算是老對手了,去年夏季賽交手頗多,決賽最終CP贏下,開年的第一戰就是這兩位【宿敵】。”
“EDG雖然賽季初打的不是很好,但是后來經過調整以后,隊伍的磨合度高了很多,他們又找到了自己熟悉的節奏,戰績越打越好。”
記得低頭看了一眼筆記本,然后抬頭看向兩人說:“EDG其實是一支風格比較慢熱的隊伍。”
“怎么說?”娃娃和米勒看向記得。
記得繼續說:“首先他們是LPL隊伍中運營最好的隊伍,CP靠的是強大的對線實力,利用選手的個人實力和經濟優勢去打架、打團,從而贏下比賽。”
“EDG很多時候都是依靠廠長的節奏去尋找隊伍的節奏,如果他們拿到優勢會非常穩健地運營死對手,通過地圖的資源掠奪如同溫水煮青蛙一樣打敗對手。”
“但若是劣勢的話,他們同樣會選擇以守帶攻,很少會在逆境中主動做事情,更多地以拖為主,一是讓隊內的pawn和deft發育起來再去打團,二則是通過龜縮的防守來讓對方失誤,一旦對手出現了失誤,便會被EDG抓住并扳回劣勢!”
娃娃和米勒聽著記得的分析不斷提點頭,EDG確實很穩健,他們是非常少犯錯誤的一支隊伍,穩健就是該隊伍的代名詞。
“所以,從風格上來說,CP很克制EDG。”記得笑著說。
“正常來講,EDG遇到CP這種進攻犀利的隊伍勝率會很高,因為進攻的前提就是要不斷做事情,做的事情越多就越容易犯錯,從而被EDG抓住機會。”
“但CP的選手個人能力太強了,有些時候能夠做到令人震驚的表現,而EDG面對這樣的對手會小心小心再小心,一旦劣勢資源能讓的全讓,這些經濟被CP拿到,又打出了CP的風格,利用經濟優勢來擊潰對手......”
正常來說EDG和CP是兩種風格的隊伍,這兩種風格應該是相生相克,但因為CP選手的個人能力強,反而hold住了EDG的打法。
廠長等人指望CP犯錯,很難等到,再加上CP是那種越打越猛地隊伍,犀利的進攻讓EDG難以招架。
有一句話是這么說的,最好的防守就是進攻,CP將進攻發展到極致,能夠破開EDG的防守,EDG就不是CP的對手了。
娃娃笑著說:“明面上來看,CP獲勝的幾率更大一些,但是EDG也不是沒有贏的機會。”
娃娃說的話就跟沒說一樣,純屬廢話。
米勒說:“EDG這賽季換了上單,原先的輔助mouse頂替了上單位置后打的越來越好,EDG中期的連勝與阿光的發揮不無關系。”
阿光本身是EDG的輔助,后來meiko在S5加入EDG后,成為了首發輔助,mouse便成為了替補,后面轉戰了上單。
當下EDG完全確立了以中下雙C位核心的體系,一切資源和戰術傾斜都是以中下為主,上路就是一個字,穩!
阿光也將EDG的上單之光大樹玩的爐火純青,這是EDG的門神也是靈魂英雄!
mouse和koro1不一樣,mouse能夠認清自己的地位,他想的很明白,自己就是一個開團、承傷的位置,只要將這兩點做好,就能夠贏下比賽,因為pawn和deft能夠完成收割。
之前koro1在場的時候,EDG很多時候還要拿上路的納爾或者劍姬這些英雄給他使用,這就導致了戰術資源必須向著上路傾斜,而koro1水平下降又打不出效果,自然很難打贏比賽。
而且,廠長也習慣了己方上路是抗壓位置的英雄,他更熟悉將中下雙C當核心的打法,徒然更換熟悉的打法,打起來有些生澀在所難免,
所以,新賽季EDG確立了中下雙C的核心地位后,他們的戰績越發出色,像是回到了S5夏季賽在LPL的統治力。
“雙方選手上場了。”米勒大聲道。