太晚了,你們嫂子睡了,不忍心叫醒她,所以還沒校稿。
我知道有人等著呢,就先發了吧。
我也沒精力校稿了,今天寫太多,改稿時腦子已經木了,手指頭都不聽使喚了。
所以錯字應該不少。對付著看,知道大概意思就行了,明早她起來再改。
晚安。
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金永民的反擊來的很突然,但也在意料之中。
就像齊磊說的,看誰先沉不住氣。
三石公司手握導航網這個流量殺器,卻遲遲不動,其實明眼人都心知肚明....
在等什么?等的就是三家的下一波攻勢。
對此,金永民、蔣明生和哈羅德其實也是清楚的。
而且GP聯盟也早就想好了對策....
導航網不是號稱絕對的公平公正嗎?不是不搞排隊競價那一套嗎?
一但導航網開始為自家游戲做宣傳,那么他們就可以針對導航網食言而肥的行為,進行一婆輿論攻伐。
只可惜...
三石公司一直沒給他們這個機會,導航網一直忍著...
忍的金永民天天跟便秘似的,渾身難受!!
最后,金永民終于沉不住氣了,眼看著《傳奇》的網絡數據一天比一天好,甚至已經破10,金永民知道再拖下去,即便出手可能作用也就不大了....
于是...
GP聯盟,針對《傳奇》上線的殺招,終于來了。
其實,金永民的攻擊,從15號就開始了,只不過...并不是從中國大陸開始的。
而是發啟于韓國。
2000年1月15日,也就是前一天。
Actoz公司突然在其運營的兩款游戲——《紅月》《傳奇》的韓服官網緊急發布了,游戲更新公告。
本次更新,是添加一個足有100M的游戲補丁。
可別小看了這100M,在這個年代,很少有這么大的補丁。
針對的是兩款游戲的一個重大技術漏洞。
這使得韓服玩家,頗有些莫名奇妙?漏洞?什么漏洞?
還沒等大伙看明白具體的補丁說明。
Actoz又在其公司網站、以及兩款游戲的官網,同步刊發了一篇致歉聲明。
文中沒有任何隱瞞的說明了由于技術上的疏忽,兩款游戲在登陸器端口,存在重大安全隱患,可能會造成不法玩家利用漏洞,修改游戲機制,從而造成游戲平衡上的破壞。
說白了,就是會讓“外掛”有機可乘。盡管不用漏洞,外掛也有可乘之機。
反正Actoz對此深表遺憾,對所有《紅月》《傳奇》玩家致歉,并在游戲中發放福利補償。
致歉聲明最后,Actoz指出,本次更新,只針對韓服、日服、臺服、以及中國大陸的《紅月》服務器。
不包括大陸版《傳奇》!!
而這則致歉聲明,就很值得玩味了。
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當初唐奕拿著破解的客戶端找上金永民,揚言是三石公司的技術員破解了加密程序。
唐奕的這個說法只能是在法律上擺脫責任,真的騙過金永民基本就是癡人說夢。
好吧,Actoz公司和金永民也不是棒槌...
回去之后只要稍稍琢磨一下,就明白這事是不可能的!!
國際通用的幾種加密算法,不是說哪個天縱奇才的黑客說破解就破解的,更別說“程序員家里的狗”了。
即便能破解,也需要龐大的算力和時間。不是幾個人窩在賓館里,用幾臺筆記本電腦就能辦到的。
所以這就很容易推翻唐奕的謊言了,唯一的可能就是Actoz的客戶端,本身存在著他們沒有發現的漏洞。給了三石公司一個機會。
于是金永民回到韓國,第一件事就是對傳奇的客戶端數據展開自檢,也如愿被他找到了隱藏在登陸器里的那個漏洞!!
當時著實把金永民嚇出了一身冷汗!!
因為后怕!
一但這個漏洞發現不了,傳出去,那傳奇這個游戲基本就是廢了!
而且,更可怕的是,《傳奇》和《紅月》其實就是同一架構下,換了個皮而已!
《紅月》的登陸器設計是和傳奇一樣的!!也存在這個漏洞!
這是一下廢了兩個游戲的節奏。
不過好在,漏洞的危害雖然大,可是彌補漏洞并不需要太過繁瑣的工程。