與此同時,蔣明生面色鐵青地看著《傳奇》官網上“永久免費”這四個大字。
還特么是好消息,還特么三石扛不住了,金永民瘋了?得絕癥了?腦袋塞泡菜了!?
這能叫好消息!?
這特么叫晴天霹靂!!
這特么叫掀鍋拆灶,誰也別活!
《傳奇》永久免費運營,那么問題來了,勇士特權這種收費模式,能不能讓三石保證收支平衡?
蔣明生認為,是不可能的!能不花錢玩游戲,誰還會花錢買什么特權?
那這不就是攪屎棍嗎?你免費了,還讓別人的游戲怎么活?
蔣明生沒像金永民脾氣那么大,氣暈過去了,但是他知道,問題愈發嚴重了。
沉吟良久,蔣明生拿起電話,撥了出來。
“喂,王總,我是蔣明生。”
“請先不要掛斷電話,對于之前從智冠挖人的事情,我深表歉意,也愿意做出一定的補償!但是,我想現在不是我們兩家寶島公司互相埋怨的時候,請您抽出一點時間,看一下傳奇官網。”
......
同一時間,哈羅德也終于看完了傳奇的“七重驚嚇”。
瞪圓了眼珠子,呆滯了好久。
哈羅德可想不通這里面的經濟學邏輯,他就知道,能免費,誰也不花錢。
隨后,同樣拿起電話。
三石公司的這波操作,被幾家視作是摧毀大陸市場的舉動。
免費?
是絕對不允許免費的!
其實,正如唐海朝、丁雷他們擔憂的那樣,在三家看來,這不僅僅是《傳奇》免費,他們面臨著游戲市場被搶奪的問題,而是涉及到更深層次的斗爭。
就拿金永民來說吧!
他之所以被氣暈過去,不僅僅是因為Actoz與三石公司之間的恩怨。更重要的是,金永民比誰都更渴望中國市場,也更了解中國市場的潛力,他不允許三石公司如此莽撞地徹底毀掉一個市場。
原因很簡單,中國在PC個人電腦和互聯網發展上正在經歷的,其實就是韓國曾經經歷過的。
得益于較為發達的經濟水平,韓國的pc電腦和互聯網的起步,幾乎領先了中國大陸十年。
早在九十年代初,個人電腦就開始在韓國普及,國際互聯網剛剛建立,韓國就成為了第一批的受益者和建設者。
截止目前,韓國每兩戶就有一臺PC電腦,這其中有40%的電腦接入了互聯網,上網用戶超過了國民總數的30%。
極高的互聯網普及率和處于世界前列的發達網絡,使得韓國人能從自身的發展軌跡之中,總結出一個完整的發展脈絡。
然后,再把韓國的昨天套入到中國的當下,就不難看出,中國互聯網的未來到底蘊涵著多大的潛力。
具體到游戲產業,金永民也不難發現,此時此刻是他最容易搶占市場的時機。
好吧,其實即便沒有這些,金永民依舊看著大陸的市場眼紅。
因為,截止目前,韓國4700萬人口,即便是30%的網民,也才1400多萬。
可是反觀中國大陸,1999年上半年,網民的數量就已經達到近2000萬了。
什么概念呢?
就是,人家還沒發力,輕飄飄的就把韓國給超了。
沒辦法,體量實在太大。
哪怕互聯網還不算普及,只是一個齡頭,就已經是小小的韓國所比不了的了。
而截止當下,金永民雖然沒有拿到準確的數據,但是,99年5月開始,中國ZF出臺了一系列刺激互聯網發展的政策,加大了互聯網的普及力度。
金永民估計,當下中國網民的數量應該達到韓國的2倍了。
單單看一眼三石公司的宣傳片就知道了,網絡評論已經超過10萬條,而這還僅僅是一天的數據。
關注度更不用說了,也只有三石公司自己知道點擊到底攀升到怎么一個數字。
金永民估計,得超過一半的中國網民看到這條宣傳片。