這是一個很讓人疑惑的問題。
在這個年代,網速的局限性,導致用戶上傳圖片、音頻、視頻這種大流量數據非常困難。
你想嘛,在這個還是撥號上網、ADSL寬帶剛剛進入中國一年,價格都十分昂貴的時代,絕大多數家用網絡的下行速率也就幾十KB,上行就更不用說了。
一個電影下一宿再帶半個白天,那是基本操作。
就拿音頻來說吧,小的幾兆,大的幾十上百兆,幾KB的上傳速度,要是服務器波動直接就停在那了。
能把人搞瘋。
想利用家用電腦上傳文件簡直就是開玩笑。
可是三石的這個為什么不卡呢?就很讓人費解!
微軟有點愕然,三石公司這是投入了多大的服務器啊?
是的,現在唯一能想到的就是三石公司為博客網和伏羲瀏覽器投入了大量的服務器!
而且服務器還不是常規架構
微軟突然意識到,他們好像輕敵了!三石公司是有東西的!
很快,問題搞清楚了。
在研究了盤古2.0和瀏覽器之后,終于得出了答案。
之所以有這么好的上傳和瀏覽體驗,是因為三石公司采用了一個非常聰明的優化方案。
是的非常聰明!
簡單來說就是,使用伏羲瀏覽器和盤古系統的用戶,向博客網上傳文件,瀏覽器會自動對文件進行優化整合,也就是轉碼和壓縮。
就比如,汪夫子上傳的《花火》。
汪老夫子上傳的是APE無損音頻格式,有好幾百兆!他也不懂電腦,按照提示,知道能上傳,他就上傳了。
而在上傳的過程中,盤古會利用內置工具插件,先自動把APE格式轉成MP3格式,那就剩幾兆的大小,極大的減小了上傳難度。
圖片文件和視頻文件也是相同的機制,自動轉碼,盡量少的占用上行資源。
也就是說,不管你上傳什么格式、多大的文件,盤古系統都會自動把它優化成,占有最小資源的格式。
這樣的好處是顯而易見的,不但上傳容易得多,也減少其他用戶瀏覽的緩存障礙
而缺點當然也是明顯的,那就是犧牲了圖片、音視頻原本的質量。
圖片的分辨率會降低,音視頻的品質會下降。
可是話說回來
這玩意以前沒人去做,真的不覺得。
可是有人做了,你就會發現,太特么聰明了!
能上傳了,不卡頓了
況且APE和MP3在網頁上播放,是根本就聽不出來區別。
圖片和視頻文件雖然分辨率的損失巨大,但是,能流暢的放出來就行了,誰還要求分辨率?
三石公司等于是犧牲了用戶上傳內容的品質,而提升了整體的用戶體驗。
至于是怎樣的服務器架構,和多少服務器投入,從而實現不卡頓的,這就不是微軟能研究得出來的了。
畢竟,三石公司的服務器技術獨步天下,這在國際上都是有共識的。
總之,搞清楚這些,已經讓微軟感覺有點不太對了。
原本他們以為,三石公司會在技術上與微軟一爭高下。
畢竟,之前那封帶有挑釁意味的郵件,以及那個頂尖的安全團隊,一直讓微軟以為,盤古系統的切入點就是技術和安全性。
怎么說呢?
其實微軟自己也知道自己的短板在哪,就是安全性。如果盤古在這方面做出一點成績,對他們確實也能形成一些威脅。
可是現在一看,三石公司玩了個田忌賽馬!
他的主攻方向不是系統本身技術與安全,而且娛樂性!
這避重就輕的競爭方式、還有用戶體驗升級,是微軟沒有想到!
更是讓他們心驚肉跳的!
這么大的體驗升級,不是提升了一點點,對于這個年代的網民來說,可以用“爽死”來形容!讓微軟都感覺到了壓迫感。
說心里話,如果齊磊不在發布會上提什么web2.0時代,不提讓用戶創造內容的概念,可能微軟還沒這么重視。他們甚至都想不到用戶體驗升級這個環節。
但是,齊磊提了!而且現在看來,他也在做了!!
說白了,“web2.0”這個詞也許就是個噱頭。